Ori and the Blind Forest: Definitive Edition – boxart
SwitchNintendo Switch

Ori and the Blind Forest: Definitive Edition

Metroidvania 2019 Moon Studios ⏱ Střední · ~3–10 h ⭐ Must-play
Ori and the Blind Forest: Definitive Edition – Ze hry
Ze hry
Ori and the Blind Forest: Definitive Edition – Ze hry
Ze hry
+6
Ori and the Blind Forest: Definitive Edition – Ze hry
Ze hry
Ori and the Blind Forest: Definitive Edition – Ze hry
Ze hry
Ori and the Blind Forest: Definitive Edition – Ze hry
Ze hry
Ori and the Blind Forest: Definitive Edition – Ze hry
Ze hry
Ori and the Blind Forest: Definitive Edition – Ze hry
Ze hry
Ori and the Blind Forest: Definitive Edition – Ze hry
Ze hry

Metroidvania beze slov, kde mluví jen obraz a hudba; na Switchi vzorový port.

Ori and the Blind Forest: Definitive Edition je jedním z nejvýraznějších příchodů dřívějšího exkluzivního titulu na Switch a po technické stránce jde o překvapivě čistou konverzi. Hra vypráví o malé světelné bytosti, která se snaží zachránit umírající les, a činí tak téměř bez mluveného slova, jen obrazem, vypravěčským komentářem a hudbou. Vizuálně jde o ručně malované prostředí s několika vrstvami paralaxy, prosvětlenými mlhami a měkkými částicovými efekty, které i po letech patří k nejhezčím v žánru a na malé obrazovce Switche vyniká možná ještě víc než na televizi.

Hratelnost stojí na klasické metroidvania struktuře. Propojený svět postupně otevírají nové schopnosti, od dvojskoku přes šplhání po stěnách až po bash, tedy odraz od nepřátelských projektilů a světlušek, který slouží zároveň k pohybu i k odklánění útoků. Právě bash mění hru v akrobatické cvičení, kdy se hráč doslova přelétává mezi nebezpečím. Souboje jsou přítomné, ale jádrem obtížnosti je pohyb a přesnost, což vrcholí v proslulých únikových sekvencích, kdy se za hráčem valí voda nebo láva a jedna chyba znamená návrat na začátek. Hra navíc používá systém ručních uložení pomocí energie, takže hráč sám rozhoduje, kdy si zajistí návratový bod.

Definitive Edition oproti původnímu vydání přidává další oblasti, schopnosti a možnost volby obtížnosti, což celek zpřístupňuje i méně trpělivým hráčům. Orchestrální soundtrack Garetha Cokera je nedílnou součástí zážitku a dokáže udržet napětí i dojetí tam, kde by jiné hry sáhly po dialogu. Kritika titul vyzdvihovala především za spojení audiovizuální stránky s precizním ovládáním a hra se stala důkazem, že metroidvania může být zároveň komorním emočním vyprávěním. Dnes působí jako moderní klasika žánru a na Switchi jde o jednu z nejlepších možností, jak si ji zahrát.

Proč hrát: Pro spojení precizního ovládání s emočním vyprávěním, které obstojí i bez dialogů, jde o moderní klasiku metroidvanie a na Switchi o jednu z nejlepších možností, jak si ji zahrát.

Hra 86 z 188 pro Nintendo Switch

Tentýž titul jinde (3)