Ori and the Blind Forest: Definitive Edition
Ori and the Blind Forest: Definitive Edition a apporté sur PlayStation 4 en 2019 l'une des plus belles expériences narratives 2D de sa génération. L'histoire d'Ori, un orphelin qui tente de sauver la forêt mourante de Nibel, est racontée presque sans dialogues — uniquement par le mouvement, la musique et des décors peints à la main qui donnent l'impression d'être des illustrations vivantes tirées d'un livre de contes. Sur le plan de la jouabilité, il s'agit d'une metroidvania construite sur des sauts de précision : le joueur acquiert progressivement de nouvelles capacités (double saut, dash, glissade) qui débloquent des parties de la carte auparavant inaccessibles, et le jeu relie ainsi avec élégance l'exploration du monde à l'habileté croissante du joueur. Les ennemis comme l'environnement sont souvent mortels au moindre contact, si bien que le jeu fonctionne à la fois comme une paisible promenade à travers le paysage et comme un test sans compromis des réflexes lors des séquences de fuite.
La Definitive Edition a ajouté par rapport à la version originale de nouvelles zones, des combats de boss plus difficiles, une carte complémentaire et des déplacements plus rapides entre les points clés, ce qui a affiné le rythme de l'ensemble du jeu et éliminé les longueurs inutiles de la première édition. Sur PS4, le titre tournait avec fluidité, et l'accompagnement musical de Gareth Coker comptait parmi les éléments les plus salués de toute la console — les morceaux orchestraux savent basculer en quelques secondes d'une mélancolie paisible à la tension de fuites mortelles face à des catastrophes naturelles, où le moindre faux saut signifie la mort. Les décors peints à la main, avec leur parallaxe en couches, comptent encore aujourd'hui parmi les plus riches visuellement que le genre des jeux de plates-formes 2D ait offerts.
Ori and the Blind Forest est aujourd'hui considéré comme l'un des titres définissant le genre metroidvania aux côtés de Hollow Knight, et il est souvent cité en exemple de la profondeur qu'une narration peut atteindre sans un seul mot écrit. Malgré son esthétique de conte de fées, il s'agit d'un jeu qui peut se montrer impitoyablement exigeant, et c'est précisément cette combinaison de beauté et de précision frustrante qui en a fait, et qui en fait toujours, une expérience dont les joueurs se souviennent longtemps après l'avoir terminée. Le succès de la Definitive Edition a en outre ouvert la voie à la suite, Ori and the Will of the Wisps.
Pourquoi y jouer : Pour les fans de metroidvanias aux côtés de Hollow Knight, qui apprécieront une narration sans un seul mot écrit - une esthétique de conte de fées qui cache un jeu impitoyablement exigeant, dont la combinaison de beauté et de précision reste en mémoire longtemps après avoir été terminé.
Jeu 153 sur 278 pour Sony PlayStation 4