Ori and the Blind Forest
Ori and the Blind Forest est un jeu de plates-formes mettant en scène une petite créature de lumière qui tente de sauver la forêt mourante de Nibel. L'histoire s'ouvre sur un prologue silencieux et purement visuel évoquant la perte, et dès cet instant, le jeu alterne régulièrement entre des passages calmes et mélancoliques et des séquences d'action où l'on fuit une eau montante ou un enfer déchaîné. La structure suit le genre metroidvania : le monde est interconnecté, de nombreux chemins sont d'abord fermés et ne s'ouvrent qu'une fois une nouvelle capacité acquise, qu'il s'agisse d'un double saut, de la possibilité de rebondir sur les projectiles ennemis ou de celle de traverser les murs.
Le cœur du gameplay, c'est le mouvement. Ori est remarquablement agile, et la capacité centrale, qui permet de rebondir sur un projectile ou un ennemi volant tout en le propulsant dans la direction opposée, transforme aussi bien les combats que les passages de plates-formes en une danse fluide et continue. Le système de combat n'est qu'un complément ; l'essentiel réside dans des sauts précis et dans la recherche de recoins cachés renfermant des améliorations. Le jeu utilise également un système de sauvegarde original, où l'on crée soi-même des points de récupération à partir d'une énergie limitée, ce qui oblige à choisir entre sécurité et progression. La difficulté est équitable mais peut devenir réellement corsée lors des séquences de fuite.
Techniquement, c'est l'un des plus beaux jeux en 2D de sa génération. Les arrière-plans peints à la main, la profondeur de scène en couches et les effets de lumière subtils brillent sur PC en haute résolution, et le jeu tourne sans accroc même sur du matériel plus modeste. La musique orchestrale fait partie intégrante de l'expérience et porte l'essentiel de l'émotion que le récit ne fait que suggérer. La sortie a été saluée pour sa réalisation audiovisuelle ainsi que pour sa narration sensible, dépourvue de mots superflus. La Definitive Edition a par la suite ajouté de nouvelles zones et capacités. Aujourd'hui, Ori and the Blind Forest apparaît comme la preuve qu'un jeu indépendant peut offrir des valeurs de production dignes des grands studios tout en conservant son propre ton intimiste. Il vaut mieux y jouer à la manette, car les rebonds précis des séquences de fuite exigent un contrôle directionnel très sensible, et la récompense est l'un des systèmes de mouvement les mieux calibrés du jeu en 2D.
Jeu 48 sur 583 pour PC / moderní (64bit a GPU)