SimCity
Une plaine verte et vide, un plan de rues dans votre tête, et l'envie de bâtir une métropole débordante de vie. SimCity sur Super Nintendo a transformé le jeu informatique révolutionnaire de Will Wright en l'un des simulateurs console les plus charismatiques, et est devenu au passage un titre grâce auquel Nintendo a pu constater qu'un jeu sans victoire ni adversaires pouvait tout de même captiver pendant des heures.
Le principe est de la pure créativité. Vous ne tirez pas, vous ne sauvez pas de princesse — à la place, vous zonez des zones résidentielles, commerciales et industrielles, construisez des routes, des centrales électriques, des casernes de pompiers et des postes de police, et regardez votre ville grandir de façon organique. Vous devez équilibrer budget, impôts, circulation et satisfaction des habitants, et réagir aux catastrophes, des incendies aux inondations en passant par les attaques de monstres.
La version console se distinguait par la manière dont Nintendo l'avait adaptée. Les commandes ont été peaufinées pour la manette, et le jeu a gagné son propre charme grâce au conseiller Dr Wright ainsi qu'à des récompenses sous forme de bâtiments-cadeaux pour les jalons atteints. Le bonus le plus célèbre reste celui des statues et bâtiments spéciaux, y compris la possibilité de débloquer un cadeau spécial de Nintendo lui-même une fois le statut de mégalopole atteint.
Le SimCity d'origine, sorti en 1989 chez le studio Maxis, a pratiquement créé le genre du simulateur de construction et a propulsé Will Wright parmi les concepteurs de jeux les plus influents — son futur The Sims deviendra l'une des franchises vidéoludiques les plus vendues de tous les temps. L'adaptation console a apporté cette idée à un large public de propriétaires de SNES.
À son époque, il s'agissait d'une preuve que la simulation et la créativité avaient leur place sur console, aux côtés de l'action. SimCity offrait une jouabilité infinie, sans fin et sans défaite — juste votre vision et votre patience. C'est précisément pour cela qu'il est devenu l'un des titres les plus appréciés et les plus intemporels de sa génération.
Pourquoi y jouer : Un simulateur de construction intemporel qui vous laisse façonner une ville selon votre propre vision — idéal pour quiconque veut souffler un peu de l'action et se plonger dans la pure planification.
Jeu 51 sur 154 pour Super Nintendo