Lemmings – boxart
SNESSuper Nintendo

Lemmings

Puzzle / Strategy 1992 ⏱ Moyen · ~3–10 h
Lemmings – En jeu
En jeu
Lemmings – Écran-titre
Écran-titre

Des centaines d'adorables petites créatures marchent vers une mort certaine ; votre mission est d'en sauver le plus possible.

Des centaines de petites créatures aux cheveux verts marchent vers une mort certaine, et la seule chose qui se dresse entre elles et l'abîme, c'est vous. Lemmings sur Super Nintendo transpose l'une des idées de puzzle les plus géniales de son époque sur console Nintendo, et prouve qu'une prémisse toute simple peut donner naissance à un jeu parfaitement addictif.

Le principe est touchant de simplicité et diaboliquement malin à la fois : les lemmings se jettent en avant sans le moindre instinct de survie, et votre tâche consiste à en amener un nombre suffisant jusqu'à la sortie. Livrés à eux-mêmes, ils ne font rien d'intelligent, mais vous pouvez leur attribuer des rôles — creuseur, constructeur de ponts, bloqueur, grimpeur, ou celui qui se sacrifie dans une explosion. Avec cette poignée de capacités, vous composez des solutions à des niveaux toujours plus diaboliques.

La beauté de Lemmings tient à la tension entre planification et temps. Les petites créatures ne s'arrêtent jamais, il faut donc réfléchir à l'avance et souvent improviser lorsqu'un ordre mal donné envoie tout le cortège à sa perte. Les niveaux ajoutent progressivement des pièges, des différences de hauteur et la nécessité d'un timing précis, jusqu'à ce que ce jeu discret devienne une véritable épreuve de logique et de sang-froid.

Sur SNES, le jeu tire parti d'une palette colorée, d'un contrôle clair et d'une musique entêtante qui reste en tête. Le contrôle à la manette, plutôt qu'à la souris, demande un temps d'adaptation, mais une fois le rythme de changement de rôles assimilé, tout coule naturellement. Chaque niveau résolu procure cette satisfaction particulière de se sentir intelligent, précisément parce que le jeu vous a, l'espace d'un instant, surpassé.

Lemmings est devenu l'un des jeux de réflexion les plus influents de tous les temps et a connu d'innombrables portages sur pratiquement toutes les plateformes de son époque. Sa mécanique simple mais infiniment modulable est encore citée aujourd'hui comme un exemple d'école de design de jeu réussi.

Pourquoi y jouer : Un classique de réflexion génialement simple où vous sauvez de petites créatures suicidaires, chaque niveau résolu ayant le goût d'une petite victoire.

Jeu 57 sur 154 pour Super Nintendo

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L'Amiga est la plateforme d'origine de Lemmings et offre la version de référence, avec tous les niveaux et le contrôle à la souris le plus fluide. La version PC sous DOS s'en rapproche, gardant un contrôle tout aussi précis, avec des graphismes EGA ou VGA à peine adaptés. Sur Commodore 64, les développeurs ont réparti le jeu sur plusieurs disquettes faute de mémoire et réduit la fluidité du défilement, en conservant la plupart des niveaux. Les versions portables Game Boy et SEGA Game Gear souffrent d'une résolution réduite — avec une centaine de lemmings à l'écran, difficile de garder une vue d'ensemble, et la croix directionnelle n'égale jamais une souris. Sur Mega Drive et Super Nintendo, on joue au curseur avec la manette, plus lent, mais colorées et complètes.