Tales of the Abyss – boxart
PS2Sony PlayStation 2

Tales of the Abyss

JRPG 2005 Namco Tales Studio ⏱ Long · ~10–30 h ⭐ Incontournable
Tales of the Abyss – En jeu
En jeu
Tales of the Abyss – Écran-titre
Écran-titre

Le sommet de la série Tales de l'ère PS2 ; un monde propulsé par les phonons et un héros gâté en cavale.

Tales of the Abyss compte parmi les sommets de la série Tales de l'ère PlayStation 2 ; il est sorti au Japon en 2005 comme un nouvel épisode de la longue saga façonnée depuis ses débuts par le studio Namco Tales Studio. L'histoire se déroule dans le monde fantastique d'Auldrant, où la magie fonctionne selon le principe des phonons - des particules fondamentales qui influencent la météo, la technologie et le destin de chaque nation. Le héros principal est Luke fon Fabre, un noble gâté enfermé dans la cage dorée de sa propre demeure, qui se retrouve, après une attaque inattendue, à l'extérieur dans un monde dont il n'a aucune idée, et qui doit apprendre pour la première fois de sa vie à s'orienter parmi des gens qu'il ne connaissait jusque-là que par les récits de ses serviteurs.

Le voyage de Luke et de ses compagnons dévoile peu à peu les couches plus sombres d'un monde en apparence idyllique - des questions de destin, de manipulation et d'identité humaine que la série Tales traite souvent avec plus de gravité que le titre ne le laisserait supposer au premier abord. Le système de combat repose sur des affrontements d'action en temps réel, où le joueur combine des attaques de base avec les Fonic Artes, des capacités magiques liées aux phonons, tout en passant librement d'un membre du groupe à l'autre, chaque personnage possédant son propre style de combat et son propre ensemble de techniques spéciales. Les combats se déroulent sur un axe de déplacement linéaire, ce qui donne au jeu un rythme rapide et de la place pour des combinaisons spectaculaires, et le joueur peut en outre paramétrer le comportement des coéquipiers contrôlés par l'intelligence artificielle.

Pour la PlayStation 2, il s'agissait de l'un des JRPG les plus ambitieux de sa génération, avec des dizaines d'heures de contenu, un système de combat élaboré et une histoire épique qui se transforme nettement dans la seconde moitié du jeu et pousse le joueur à reconsidérer le camp pour lequel il prend parti. Ce virage dans le ton du récit reste, aujourd'hui encore, l'un des moments les plus appréciés et les plus discutés par les fans de toute la série Tales.

Pourquoi y jouer : Pour un système de combat d'action bien pensé et une histoire qui compte parmi les plus fortes de toute la série Tales.

Jeu 191 sur 269 pour Sony PlayStation 2

Le même titre ailleurs (1)