Tom Clancy's Ghost Recon
Tom Clancy's Ghost Recon place le joueur à la tête d'une unité d'élite des forces spéciales américaines déployée dans un conflit fictif en Géorgie opposant des ultranationalistes russes au gouvernement local, un scénario qui, en 2001, paraissait déjà troublant de vraisemblance. Plutôt qu'une course effrénée fusil automatique au poing, le jeu impose une progression lente, l'utilisation des couverts, la coordination avec une équipe de quatre hommes et des tirs précis et réfléchis, car un seul impact peut mettre un soldat, ou le joueur lui-même, hors combat de façon définitive. Avant chaque mission, il est possible d'adapter équipement, armement et tactique en fonction du type de tâche à accomplir, et le joueur peut à tout moment prendre le commandement direct de n'importe quel membre de l'équipe.
Le jeu misait sur le réalisme – absence d'interface de jeu marquée, armes dotées de propriétés balistiques réelles incluant la chute de la balle à distance, et intelligence artificielle des ennemis comme des alliés réagissant à l'environnement de façon convaincante pour l'époque. De vastes environnements extérieurs, forêts, villages et zones urbaines, offraient plusieurs chemins vers l'objectif, ce qui encourageait la planification tactique et la rejouabilité des missions selon des approches différentes. Deux extensions, Desert Siege et Island Thunder, ont enrichi la campagne de nouveaux environnements, véhicules et armes, sans jamais s'écarter de la philosophie originelle du jeu fondée sur la patience et la précision.
La critique de l'époque a salué précisément ce contraste avec des jeux de tir plus arcade, et Ghost Recon est devenu l'un des fondateurs du genre du tir tactique réaliste, aux côtés d'autres séries de la même époque. Les épisodes suivants de la série ont progressivement évolué vers une approche plus orientée action, mais ce premier Ghost Recon reste, parmi les amateurs chevronnés de jeux tactiques, hautement apprécié aujourd'hui encore pour son authenticité sans compromis, la tension de chaque échange de tirs et l'absence de toute facilité accordée aux joueurs inexpérimentés. Cette intransigeance, où l'échec signifie le redémarrage immédiat de la mission, distingue encore aujourd'hui ce jeu de la plupart des actions militaires plus modernes centrées sur la continuité de l'action.
Pourquoi y jouer : Pour les amateurs de tactique sans concession, où une seule fusillade décide de la vie ou de la mort, le premier Ghost Recon demeure aujourd'hui encore un classique hautement estimé.
Jeu 290 sur 583 pour PC / moderní (64bit a GPU)
Le même titre ailleurs (1)
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