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Tom Clancy's Ghost Recon

10 titres au catalogue 12 versions toutes plateformes ⏱ 2001–2019 8 plateformes
Tom Clancy's Ghost Recon – obaly dílů série

Tom Clancy's Ghost Recon voit le jour en 2001 chez Red Storm Entertainment comme un tireur tactique se déroulant dans un futur proche pendant un conflit grandissant avec la Russie, misant sur la planification, les couverts et le tir unique et mortel plutôt que sur la fusillade façon arcade. Le joueur commandait une escouade de Ghosts dont les membres mouraient définitivement une fois touchés, et devait penser le terrain avec autant de soin que le combat lui-même - une approche qui distinguait le jeu des productions plus rapides alors dominantes et lui valut une réputation de l'un des tireurs militaires les plus authentiques de son époque. Le succès du premier épisode s'est prolongé avec les extensions Desert Siege, Island Thunder et Jungle Storm, qui ajoutaient de nouvelles missions, factions et armes tout en gardant le même ton brut et réaliste.

Ghost Recon 2 (2004) marque un virage sensible vers une expérience plus orientée action, plus adaptée aux consoles, avec un récit plus présent, un choix d'armes réduit et moins d'accent sur la simulation tactique, ce qui déconcerta une partie des fans du premier jeu. Un tournant plus net survient avec Ghost Recon Advanced Warfighter (2006) : la série se déplace dans un futur proche situé au Mexique, introduit le chef d'escouade Nomad, un système de couverture, la carte tactique Cross-com pour suivre ses coéquipiers et un soutien par drones de reconnaissance, et devient l'une des vitrines technologiques de la génération Xbox 360. La suite, Advanced Warfighter 2 (2007), affine la formule avec des missions coopératives, des décors destructibles et une IA améliorée, aussi bien alliée qu'ennemie.

Ghost Recon: Future Soldier (2012) pousse la série encore plus loin vers la science-fiction, avec un camouflage optique, un équipement amélioré et l'accent mis sur des éliminations d'équipe synchronisées, tandis que Ghost Recon: Wildlands (2017) abandonne les missions linéaires pour un vaste monde ouvert dominé par les cartels boliviens, explorable seul ou à quatre joueurs sans interruption, avec une grande liberté dans la manière de neutraliser chaque bastion de cartel. Aux côtés des épisodes principaux, plusieurs spin-offs mobiles voient le jour pour les téléphones de l'époque, portant le nom Ghost Recon au-delà des consoles et du PC.

En deux décennies, la série est ainsi passée d'une simulation tactique dépouillée à des détours plus orientés action sur consoles, jusqu'à un jeu de tir coopératif en monde ouvert - tout en restant, malgré ce virage radical de genre et de rythme, l'une des marques militaires les plus reconnaissables de l'univers Tom Clancy.

Épisodes de la série (10)

  1. Tom Clancy's Ghost Recon · 2001

    Progression tactique lente plutôt que course effrénée ; un seul impact met un soldat hors combat définitivement.

  2. Tom Clancy's Ghost Recon: Island Thunder · 2003

    L'extension exclusive envoie les Ghosts sur une île des Caraïbes ; un seul tir suffit à mettre un soldat hors combat.

  3. Tom Clancy's Ghost Recon 2 · 2004

    Un jeu autonome malgré le même titre ; des missions et un rythme différents, adaptés au matériel plus limité de la PS2.

  4. Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter · 2006

    Action tactique mettant l'accent sur les couvertures et la progression, inhabituelle pour les FPS mobiles de l'époque.

  5. Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 · 2007

    Une suite avec le capitaine Mitchell au Mexique ; la nouvelle génération tire pleinement parti du système de couverture.

  6. Tom Clancy's Ghost Recon: Predator · 2010

    Commandement tactique d'une unité dans la jungle sud-américaine ; des briefings de mission au ton sobre.

  7. Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars · 2011

    La série d'action opère ici un virage vers la tactique au tour par tour sur grille hexagonale et le commandement d'une escouade.

  8. Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier · 2012

    Les Ghosts d'élite avec camouflage et drones ; progression tactique plutôt que fusillade pure.

  9. Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands · 2017

    Un monde ouvert dans une Bolivie fictive ; combattre le cartel en solo ou en coopération à quatre joueurs.

  10. Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint · 2019

    Suite directe de Wildlands sur l'île d'Auroa contre une armée de drones de combat autonomes.