Grand Theft Auto: San Andreas
Grand Theft Auto: San Andreas est sorti sur PC en 2005 et a proposé un monde d'une ampleur alors inédite, composé de trois villes inspirées de Los Angeles, San Francisco et Las Vegas, ainsi que de la campagne, du désert et des montagnes qui les séparent. L'histoire suit Carl Johnson, qui, après des années d'absence, revient chez lui à Los Santos pour affronter l'éclatement de sa famille et de son gang, ainsi que les intrigues de policiers corrompus exploitant son passé à leur propre profit. Le jeu a enrichi le concept de la série d'un système de territoires de gangs, d'entraînement du personnage, de personnalisation de l'apparence, des vêtements et des véhicules, ainsi que du pilotage d'avions et des sauts en parachute.
L'ampleur du contenu était impressionnante pour l'époque : le joueur pouvait aller à la salle de sport, manger dans un fast-food, jouer au billard ou se faire tatouer et coiffer, ce qui donnait l'impression d'un monde véritablement vécu plutôt que d'un simple décor de missions. Techniquement, le jeu tournait sur une version améliorée du moteur de Vice City, et la version PC permettait une résolution plus élevée ainsi que des modifications, parmi lesquelles s'est distinguée une modification controversée débloquant une scène à caractère sexuel coupée au montage, ce qui a entraîné un changement rétroactif de la classification d'âge du jeu dans certains pays et son retrait de la vente. La bande sonore hip-hop, funk et rock des années quatre-vingt-dix a conféré au monde une identité d'époque marquée, liée à la culture de la côte ouest.
San Andreas est devenu l'un des titres les plus vendus et les plus influents de sa génération et a défini l'échelle à laquelle les ambitions des jeux open-world ont ensuite été mesurées pendant de nombreuses années. Critiques et joueurs ont salué l'ampleur du contenu, la liberté et le nombre d'activités parallèles proposées en plus de la trame principale, ainsi que les personnages marquants et les dialogues pleins d'argot de l'époque. Il est encore aujourd'hui considéré comme l'un des sommets de la série grâce à la quantité d'activités et à l'atmosphère nostalgique du milieu des années quatre-vingt-dix, bien que certaines mécaniques, animations et la graphie portent aujourd'hui des traces évidentes de leur âge et demandent au joueur moderne un peu d'indulgence.
Pourquoi y jouer : Pour les amateurs de l'immense quantité d'activités annexes et de l'atmosphère nostalgique du milieu des années quatre-vingt-dix, même si les mécaniques et la graphie datées demandent aujourd'hui un peu d'indulgence.
Jeu 184 sur 583 pour PC / moderní (64bit a GPU)
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