Grand Theft Auto: Vice City
Grand Theft Auto: Vice City est arrivé sur PC en 2003 et a transporté les joueurs dans la ville ensoleillée de Vice City, caricature du Miami des années quatre-vingt, pleine de néons, de palmiers, de cabriolets et d'une musique synthétique imprégnant toute la ville de son atmosphère. Le héros principal, Tommy Vercetti, tente, après sa sortie de prison et un deal de drogue raté, de rebâtir son propre empire criminel et entre progressivement en conflit avec les gangs locaux, les cartels, les bandes de motards ainsi que des politiciens et policiers corrompus. Par rapport au troisième épisode, le jeu a considérablement élargi le monde, ajouté la possibilité d'acheter des biens immobiliers et des commerces générant des revenus, et proposé une histoire plus élaborée portée par des personnages marquants et bien écrits.
Le gameplay reprend celui de son prédécesseur tout en perfectionnant les fusillades, le modèle de conduite et la diversité des véhicules, y compris motos, bateaux et hélicoptères, ce qui ouvre encore davantage la carte à différentes façons de se déplacer en ville. La stylisation typique des années quatre-vingt se retrouve aussi dans la bande sonore, où des dizaines de chansons sous licence diffusées sur des radios fictives, combinées à une graphie aux néons et aux couleurs vives, créent une atmosphère inimitable de l'époque du disco, de la new wave et du rock. La version PC a bénéficié d'une meilleure qualité graphique et est également devenue une plateforme très prisée pour les modifications, qui ont étendu l'histoire, le parc de véhicules et les possibilités techniques du moteur bien au-delà des limites initialement prévues pour le jeu.
À sa sortie, Vice City a été accueilli avec enthousiasme par la critique comme par les joueurs et est resté pendant des années l'un des jeux les plus vendus et les plus réussis de sa génération, bien qu'il ait lui aussi été critiqué pour la violence représentée et le traitement stéréotypé de certaines communautés. Son insistance sur l'atmosphère, la musique et la personnalité du héros principal a influencé l'orientation de toute la série ainsi que celle des jeux open-world concurrents pendant de longues années. Il est aujourd'hui perçu comme l'un des sommets de la première ère des GTA en trois dimensions, vers lequel les joueurs reviennent autant par nostalgie que pour son gameplay toujours fonctionnel et divertissant.
Pourquoi y jouer : Pour son atmosphère inimitable, sa musique des années quatre-vingt et son héros charismatique, qui font de Vice City un jeu encore amusant et fonctionnel aujourd'hui, et pas seulement un souvenir nostalgique.
Jeu 183 sur 583 pour PC / moderní (64bit a GPU)
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