The Elder Scrolls Online
The Elder Scrolls Online transpose le monde de Tamriel en un vaste jeu de rôle en ligne se déroulant bien avant les événements de Skyrim. Le joueur choisit une race et une alliance, commence comme prisonnier dans le royaume d'un prince daedrique et voyage peu à peu à travers des provinces que la série n'avait montrées jusque-là que séparément. L'intrigue principale est un sauvetage du monde classique de fantasy, mais la vraie force du jeu réside dans des dizaines de petites histoires de zones, écrites et doublées avec un soin bien plus proche d'un jeu de rôle solo que de ce qui est habituel dans un MMO. Explorer, lire des livres et découvrir des grottes procure exactement la sensation qu'un fan de la série attendrait.
Sur le plan des systèmes, le jeu est étonnamment ouvert. La race et la classe ne déterminent qu'une partie des capacités, le reste se construit selon l'arme et l'armure utilisées, si bien que pratiquement chaque classe peut être orientée offensive, défensive ou soignante. Le combat est orienté action, avec blocage, interruption de sorts et esquive, et la barre de compétences n'accueille que quelques capacités, ce qui force à des choix réfléchis. Le niveau des ennemis s'adapte au joueur, si bien qu'on peut aller pratiquement n'importe où et jouer avec n'importe qui. Outre l'histoire, le jeu propose de vastes donjons, des raids à douze joueurs, d'immenses batailles JcJ pour des forteresses à Cyrodiil, la pêche, le vol, des maisons personnelles et un artisanat approfondi.
Sur le plan technique, c'est un MMO exigeant qui reste beau sur un PC moderne, notamment grâce à l'architecture des villes et aux effets d'ambiance, mais qui demande un processeur correct dans les zones à forte affluence. La musique s'inscrit dans la continuité sonore de la série et, dans certaines zones, compte parmi ce que le genre offre de meilleur. Le lancement du jeu fut mouvementé, mais le studio l'a remodelé pendant plusieurs années, a supprimé l'abonnement mensuel obligatoire et a régulièrement ajouté de grands chapitres. Aujourd'hui, c'est l'un des MMO les plus vastes du marché et, pour les fans d'Elder Scrolls, la plus grande portion disponible de Tamriel qui soit. Il est d'ailleurs agréable pour un nouveau joueur de pouvoir commencer pratiquement n'importe où et de ne jouer que les histoires qui l'intéressent, car les différents chapitres ne s'enchaînent pas aussi strictement qu'on pourrait s'y attendre pour un jeu d'une telle ampleur.
Jeu 70 sur 583 pour PC / moderní (64bit a GPU)
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