Deus Ex: Mankind Divided
Deus Ex: Mankind Divided fait suite à Human Revolution et ramène le joueur, deux ans plus tard, dans la peau d'Adam Jensen, un agent truffé d'implants cybernétiques, désormais en poste dans une Prague chargée d'atmosphère, divisée par de profondes tensions sociales entre humains augmentés et non augmentés après la catastrophe mondiale appelée l'Aug Incident. Le jeu combine action à la première et à la troisième personne, mécaniques d'infiltration et un vaste système de choix influençant l'approche des missions ainsi que les relations avec les factions du jeu.
Le système d'augmentations, c'est-à-dire les améliorations cybernétiques permettant l'invisibilité, le piratage de systèmes sécurisés, des solutions par la force grâce à des membres renforcés, ou des chemins alternatifs à travers l'environnement via des conduits d'aération et des couloirs cachés, constitue un élément clé du gameplay, que le joueur adapte selon son style préféré, de l'infiltration silencieuse à la confrontation ouverte. Le level design propose des environnements élaborés et stratifiés, truffés de chemins cachés et de quêtes annexes optionnelles, tandis que l'histoire aborde des thèmes comme la discrimination, la surveillance et l'abus de pouvoir. Techniquement, le jeu a offert sur Xbox One un graphisme solide et immersif, à l'esthétique cyberpunk marquée, avec une conception sonore dense qui souligne l'atmosphère tendue de la ville divisée.
La critique a surtout salué la profondeur des systèmes et la liberté dans la résolution des missions, presque chaque situation pouvant être résolue de plusieurs façons différentes selon le style de jeu choisi ; les réserves portaient plus souvent sur une fin ouverte, censée préparer une suite prévue qui n'a finalement jamais vu le jour. Mankind Divided n'en reste pas moins un représentant apprécié des simulations immersives et l'un des RPG d'action les plus aboutis, techniquement comme sur le plan des idées, de sa génération sur consoles, servant encore aujourd'hui d'exemple sur la manière de lier un thème de société à un système de jeu réfléchi.
Pourquoi y jouer : Qui aspire à la liberté de résoudre les missions à sa façon appréciera la profondeur des systèmes de cette simulation immersive, même si l'histoire reste ouverte à cause d'une suite jamais sortie.
Jeu 163 sur 204 pour Xbox One