LHX Attack Chopper – boxart
DOSPC / DOS (XT až 486)

LHX Attack Chopper

Vrtulníková simulace 1990 Electronic Arts ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
LHX Attack Chopper – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
LHX Attack Chopper – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Simulation des damals in Entwicklung befindlichen LHX-Hubschraubers; Wahl zwischen Arcade- und vollständigem Simulationsmodus.

LHX Attack Chopper ist eine Hubschrauber-Kampfsimulation von Electronic Arts, die in naher Zukunft spielt und den Spieler in die Rolle des Piloten des experimentellen Angriffshubschraubers LHX versetzt, der damals tatsächlich für die US-Armee als Nachfolger eines älteren Hubschraubertyps entwickelt wurde. Das Spiel verbindet einzelne Missionen mit einer umfassenderen Kampagne, in der der Spieler Aufgaben von Aufklärung und Konvoibegleitung bis zur Zerstörung feindlicher Fahrzeuge mit Lenkflugkörpern, ungelenkten Raketen und der Bordkanone erfüllt, wobei die Wahl der richtigen Bewaffnung für den jeweiligen Zieltyp entscheidend für den Missionserfolg ist. Die Wahl zwischen einem einfacheren Arcade-Modus und einem vollständigen Simulationsmodus machte das Spiel sowohl für weniger erfahrene Spieler als auch für Flugfans zugänglich, die sich auch mit Treibstoff, Schäden an einzelnen Systemen und begrenzter Bewaffnung befassen wollten.

Technisch profitierte das Spiel von farbiger VGA-Grafik und digitalisiertem Sound, die 1990 zu den besseren Standards auf DOS zählten, wobei das Gelände noch eher schematisch dargestellt wurde, mit begrenzter Detailtiefe und einfacheren Texturen als bei späteren Titeln zum gleichen Thema. Musik und Soundeffekte unterstützten dennoch gut das Gefühl des Kampfes in niedriger Höhe über der Landschaft, auch nachts, wenn das Spiel mit Wärmebildkameras und anderen Sensoren arbeitete, die moderne Cockpitausrüstung simulierten. Die Missionen waren so gestaltet, dass sie schrittweise höhere Anforderungen an Taktik, Routenplanung und den Umgang mit begrenzter Bewaffnung und begrenztem Treibstoff stellten.

LHX Attack Chopper gehörte seinerzeit zu den beliebten Simulatoren und trug dazu bei, das Thema Kampfhubschrauber auf Heimcomputern zu popularisieren, noch vor dem Erscheinen fortschrittlicherer Titel wie Gunship 2000 oder dem späteren Comanche: Maximum Overkill. Heute wirkt es wie ein interessanter historischer Einblick in die frühe Phase der Hubschraubersimulatoren, auch wenn Steuerung, Grafik und die künstliche Intelligenz der Gegner deutlich von ihrer Entstehungszeit geprägt sind und im Vergleich zu späteren Spielen vereinfacht wirken, was seiner historischen Bedeutung jedoch keinen Abbruch tut.

Warum spielen: Für Fans der frühen Geschichte der Hubschraubersimulatoren, die den Pioniercharakter des Spiels trotz vereinfachter Steuerung und zeittypischer Grafik zu schätzen wissen.

Spiel 151 von 204 für PC / DOS (XT až 486)

Derselbe Titel woanders (1)