Homeworld: Cataclysm – boxart
Win9xPC / Pentium a Windows 9x

Homeworld: Cataclysm

Realtimova strategie 2000 Barking Dog Studios Homeworld ⏱ Moyen · ~3–10 h

Un élément d'horreur dans un STR spatial - les vaisseaux infectés se retournent contre leur propre flotte.

Homeworld: Cataclysm faisait suite à la stratégie spatiale acclamée Homeworld, en transportant le joueur quelques années plus tard dans le même univers, cette fois du point de vue de l'équipage du vaisseau minier Kuun-Lan, qui devient la première victime, mais aussi le seul espoir, face à une mystérieuse infection extraterrestre appelée le Beast, capable d'infecter et de reprogrammer même les vaisseaux du joueur pour les retourner contre lui. Ce concept a apporté au genre des STR spatiaux un nouvel élément d'horreur et de tension, car la perte d'une unité au combat pouvait signifier que ce même vaisseau se retournerait bientôt contre sa propre flotte, et devrait être détruit de ses propres mains.

Du point de vue du gameplay, le jeu reprenait le champ de bataille tridimensionnel du premier Homeworld, où le joueur dirige une flotte de vaisseaux dans un espace pleinement manœuvrable, sans se limiter à un seul plan, enrichi de nouvelles unités, d'améliorations de vaisseaux et de nouvelles options tactiques pour contrer la propagation de l'infection avant qu'elle n'engloutisse toute la flotte. Sur les ordinateurs sous Windows 9x, le jeu tournait sur une version améliorée du moteur du Homeworld original et offrait des graphismes et une musique plus sombres et atmosphériques, renforçant le sentiment d'isolement et de menace croissante au cœur de l'espace profond, loin de la planète natale.

Bien que développé par une équipe différente de celle du Homeworld original, Cataclysm a conservé la qualité, la jouabilité et l'atmosphère de son prédécesseur, et de nombreux joueurs le considèrent aujourd'hui comme une suite à part entière, à certains égards même plus sombre et plus haletante, grâce au thème de l'infection transformant des alliés en ennemis. Ce volet a enrichi d'un nouveau chapitre l'histoire de la saga spatiale Homeworld et reste, pour les fans du genre, un titre apprécié bien que quelque peu négligé de son histoire. Le motif d'une infection dévorant progressivement sa propre flotte a conféré à ce jeu par ailleurs purement stratégique une dimension psychologique et horrifique, rare dans les stratégies en temps réel de la fin des années quatre-vingt-dix, et c'est précisément ce qui distingue Cataclysm de la majorité des autres stratégies spatiales de son époque.

Pourquoi y jouer : Pour les fans de stratégies spatiales en temps réel en quête d'une suite plus sombre et teintée d'horreur à Homeworld, dans laquelle une infection transforme progressivement la propre flotte du joueur en ennemi.

Jeu 120 sur 229 pour PC / Pentium a Windows 9x

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