Phantasy Star (SMS) – boxart
SMSSEGA Master System

Phantasy Star (SMS)

JRPG 1987 Sega Phantasy Star ⏱ Très long · env. 30+ h 🛡 PEGI 7
Phantasy Star (SMS) – En jeu
En jeu
Phantasy Star (SMS) – Écran-titre
Écran-titre

JRPG pionnier avec donjons en 3D ; un immense jalon des années 80.

Imaginez l'année 1987, l'époque des RPG textuels rudimentaires sur écrans monochromes — et soudain s'ouvre devant vous un donjon en 3D animé avec fluidité, que vous parcourez à la première personne. Phantasy Star n'était pas seulement un jeu, c'était une démonstration de ce qu'un RPG sur console pouvait atteindre.

Sur le plan technique, c'était un petit miracle. Alors que la concurrence se contentait d'écrans statiques, Phantasy Star offrait des donjons avec une animation de déplacement fluide, grâce à laquelle on sentait réellement qu'on explorait des couloirs tridimensionnels. Ajoutez à cela un monde coloré et détaillé réparti sur trois planètes, et un mélange sci-fi/fantasy combinant sorts et blasters, vaisseaux spatiaux — une combinaison alors inédite.

L'histoire suivait l'héroïne Alis, qui part venger la mort de son frère et renverser un souverain malveillant. Le fait que le personnage principal soit une femme était remarquablement progressiste pour l'époque — les héroïnes féminines étaient rares dans les RPG de cette ère. Autour d'Alis se forme progressivement un groupe coloré, et le jeu vous emmène voyager entre les planètes, combattre et découvrir un vaste monde.

Sur le plan du gameplay, c'est un JRPG classique avec combats au tour par tour, collecte d'équipement et montée en puissance progressive des personnages, mais le tout enveloppé dans une présentation qui cherchait à devancer son époque. Une grande partie de ce que Phantasy Star a montré, les titres concurrents du genre ont mis des années à le rattraper.

L'importance du jeu est difficile à surestimer — il a posé les bases de l'une des séries de RPG sci-fi les plus importantes et a prouvé que SEGA pouvait rivaliser aussi sur le terrain de la narration et de l'aventure, pas seulement des jeux d'action. Pour quiconque s'intéresse aux racines du genre, c'est un jalon incontournable.

Pourquoi y jouer : Pour vivre l'expérience d'un JRPG pionnier qui, par son donjon en 3D et son héroïne forte, a devancé son époque — un jalon historique qui vaut la peine d'être découvert encore aujourd'hui.

Jeu 1 sur 67 pour SEGA Master System

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