Grand Theft Auto (GBC) – boxart
GBCGame Boy Color

Grand Theft Auto (GBC)

Action 1999 Rockstar / DMA Design Grand Theft Auto ⏱ Moyen · ~3–10 h
Grand Theft Auto (GBC) – En jeu
En jeu
Grand Theft Auto (GBC) – Écran-titre
Écran-titre

Une curiosité culte : tout le sulfureux GTA vu de dessus, comprimé dans la Game Boy Color de poche.

L'idée que le Grand Theft Auto original tienne tout entier dans la paume de la main paraissait presque absurde en 1999, et pourtant Grand Theft Auto (GBC) existe bel et bien et fonctionne. Cette curiosité culte a transposé sur Game Boy Color la version vue de dessus du hit controversé de DMA Design (futur Rockstar North), et rien que sur le plan technique, c'est déjà une prouesse remarquable.

Le jeu conserve l'esprit fondamental de l'original : vous vous déplacez dans des villes ouvertes vues de dessus, volez des voitures, accomplissez des missions pour des parrains du crime et accumulez des points pour le chaos que vous semez derrière vous. Le portage sur un matériel aussi modeste a naturellement nécessité des concessions sur la taille des villes et le niveau de détail, mais l'essence de cette expérience anarchique et sarcastique reste étonnamment lisible. Sur une console que la plupart des gens associaient à Mario et aux Pokémon, un tel jeu paraissait presque provocateur.

C'est pourquoi la communauté rétro le garde en mémoire davantage comme une curiosité fascinante que comme un véritable substitut à la version PC. C'est une preuve attachante de l'audace des développeurs à tenter l'impossible, et un point final intéressant pour l'époque où GTA se jouait encore en vue aérienne, avant que la série ne bascule dans la troisième dimension.

Jeu 53 sur 129 pour Game Boy Color

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