Alone in the Dark: The New Nightmare (GBC)
Du survival horror sur Game Boy Color ? L'idée semble presque absurde, et pourtant Alone in the Dark: The New Nightmare a prouvé en 2001 que l'on pouvait aussi provoquer la peur sur une console portable. Tandis que les grandes versions PlayStation et Dreamcast tiraient parti de décors préconstruits et d'une atmosphère cinématographique, cette adaptation GBC cherchait à transposer l'essence du genre — l'oppression, la solitude et la tension — dans un univers huit bits.
Le joueur explore une demeure sombre pleine de mystères, résout des énigmes logiques, collecte des objets et des clés, et affronte des monstres contre lesquels une lampe torche et la lumière s'avèrent souvent plus utiles que la force brute. C'est justement le jeu avec la lumière et l'obscurité, mécanique centrale de toute la saga New Nightmare, qui a été transposé dans la version portable avec une inventivité surprenante et qui donne à l'exploration la tension nécessaire. Les combats sont complétés par des armes à feu, mais le jeu mise davantage sur l'atmosphère et le dévoilement progressif de l'histoire que sur l'action pure.
Pour les joueurs rétro, ce titre est une démonstration fascinante d'ambition — une tentative de faire tenir un genre adulte et atmosphérique dans un format plutôt destiné aux plateformers colorés. Ce n'est pas exempt de défauts et de compromis techniques, mais c'est justement cette audace d'oser l'impossible qui en fait une pièce remarquable pour les collectionneurs et les amateurs d'expériences rétro non conventionnelles.
Jeu 58 sur 129 pour Game Boy Color