Grand Theft Auto (GBC)
Die Vorstellung, dass das gesamte ursprüngliche Grand Theft Auto in die Handfläche passen würde, klang 1999 fast absurd — und doch existiert Grand Theft Auto (GBC) und funktioniert. Diese Kult-Kuriosität brachte die Vogelperspektive-Version des kontroversen Hits von DMA Design (dem späteren Rockstar North) auf den Game Boy Color, und schon allein technisch ist es ein bemerkenswertes Stück.
Das Spiel bewahrt den grundlegenden Geist des Originals: Man bewegt sich von oben durch offene Städte, stiehlt Autos, erfüllt Missionen für kriminelle Bosse und sammelt Punkte für das Chaos, das man hinterlässt. Die Übertragung auf so schwache Hardware verlangte natürlich Zugeständnisse bei der Größe der Städte und bei den Details, doch der Kern dieses anarchistischen, sarkastischen Erlebnisses blieb überraschend klar. Auf einer kleinen Konsole, die die meisten Menschen mit Mario und Pokémon verbanden, wirkte ein solches Spiel geradezu provokativ.
Deshalb behält die Retro-Community es eher als faszinierende Rarität in Erinnerung denn als vollwertigen Ersatz für die PC-Version. Es ist ein geliebter Beweis für den Mut der Entwickler, das Unmögliche zu versuchen, und ein interessanter Schlusspunkt hinter der Ära, in der GTA noch in der Vogelperspektive lief, bevor sich die Reihe in dreidimensionale Form wandelte.
Spiel 53 von 129 für Game Boy Color
Derselbe Titel woanders (1)
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