Bomberman Max: Red / Blue Challenger – boxart
GBCGame Boy Color

Bomberman Max: Red / Blue Challenger

Action 2000 Hudson Soft ⏱ Moyen · ~3–10 h
Bomberman Max: Red / Blue Challenger – En jeu
En jeu
Bomberman Max: Red / Blue Challenger – Écran-titre
Écran-titre

Des bombes classiques dans un labyrinthe, enrichies de créatures Charabom à collectionner et d'éléments d'aventure.

Le classique jeu de pose de bombes dans un labyrinthe a gagné une profondeur inattendue sur Game Boy Color : Bomberman Max: Red Challenger / Blue Challenger, sorti en 2000, compte parmi ce que la licence a offert de mieux sur console Nintendo portable. Hudson Soft a ajouté à la formule éprouvée des éléments qui l'orientent vers l'aventure et la collection.

Outre le placement traditionnel de bombes, la destruction de blocs et l'élimination des ennemis, le jeu introduit des créatures appelées « Charabom », que l'on capture, fait évoluer et emmène au combat comme des compagnons dotés de leurs propres capacités, un peu dans l'esprit des jeux de monster-collecting de l'époque. Les niveaux sont plus ramifiés et offrent bien plus que de simples arènes, si bien que la campagne elle-même acquiert une structure étonnamment travaillée. Le titre est en outre sorti en deux versions, Red et Blue, entre lesquelles on peut échanger contenu et créatures, ce qui incitait les joueurs à se connecter et à coopérer.

Les passionnés de rétro apprécient Bomberman Max précisément parce qu'il a élargi un concept bien établi sans jamais perdre son côté vif et amusant. C'est un de ces cas où la version portable d'une série célèbre ne s'est pas contentée de copier l'original, mais est venue avec sa propre idée.

Jeu 52 sur 129 pour Game Boy Color