Mega Man Battle Network série – boxart
GBAGame Boy Advance

Mega Man Battle Network série

Action-RPG 2001+ Capcom Mega Man ⏱ Long · env. 12–25 h
Mega Man Battle Network série – En jeu
En jeu
Mega Man Battle Network série – Écran-titre
Écran-titre

RPG d'action sur grille ; une série immense et addictive.

Et si Mega Man n'était pas un robot de combat, mais un programme vivant au cœur d'Internet ? C'est exactement l'idée derrière Mega Man Battle Network — un univers alternatif dans lequel Capcom a pris la licence classique et l'a transformée en l'un des RPG d'action les plus addictifs de la Game Boy Advance.

Dans ce monde, vous incarnez Lan, un garçon ordinaire, et votre partenaire est un NetNavi nommé MegaMan.EXE, que vous envoyez dans le réseau pour accomplir des missions et combattre. L'histoire mêle vie quotidienne et aventure dans le cyberespace, construisant un monde étonnamment riche et original, doté de sa propre mythologie.

Le cœur du jeu est un système de combat absolument unique. Les batailles se déroulent en temps réel sur une grille 3×3, sur laquelle MegaMan se déplace, esquive les attaques et riposte. Vos munitions proviennent d'un deck de Battle Chips — des cartes aux attaques et effets variés, que vous composez avant chaque affrontement et même pendant celui-ci. C'est un mélange astucieux de jeu d'action réflexe et de deckbuilding, à peu près sans équivalent.

La construction du deck, la chasse aux chips rares et l'optimisation de la stratégie font de Battle Network une expérience incroyablement addictive. Vous collectionnez, combinez, peaufinez — et avant même de vous en rendre compte, des heures se sont envolées. La série compte six épisodes principaux, chacun développant davantage les mécaniques et l'histoire.

Au Japon, Battle Network est devenu un véritable phénomène, accompagné d'un anime et de toute une machine multimédia. Pour beaucoup de joueurs, ce fut la porte d'entrée vers le genre RPG en général, et aujourd'hui la série compte parmi ce que Capcom a offert de plus caractéristique sur GBA.

Pourquoi y jouer : Un mélange original d'action sur grille et de deckbuilding dans un cybermonde intelligemment construit — une série immense, addictive et inimitable.

Jeu 18 sur 170 pour Game Boy Advance

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