Mario & Luigi: Superstar Saga
Que se passe-t-il quand on retire sa voix à Mario, qu'on transforme Luigi en peureux à moitié assumé, et qu'on confie toute cette bouffonnerie à un scénariste qui se moque visiblement de tout, y compris de lui-même ? On obtient Mario & Luigi: Superstar Saga, l'un des RPG les plus drôles jamais sortis sur une console portable Nintendo.
L'idée centrale est d'une simplicité géniale : vous contrôlez les deux frères en même temps, chacun étant lié à son propre bouton (A pour Mario, B pour Luigi). Sur le terrain, cela se traduit par des énigmes espiègles et des mouvements combinés ; en combat, c'est carrément le cœur du plaisir — le timing d'action. Un appui bien synchronisé au moment de l'impact d'un saut ou d'un coup de marteau renforce l'attaque, et de même, un appui bien placé permet de parer ou d'esquiver complètement un coup ennemi. Les combats ne sont donc pas une attente passive de chiffres, mais un jeu actif, presque rythmique.
Le deuxième atout, c'est l'écriture. Superstar Saga déborde de jeux de mots, de situations absurdes et de méchants inoubliables — au premier rang desquels le complètement fou Fawful, icône adorée des fans, dont l'anglais tordu (« I have fury! ») est devenu légendaire. L'humour n'est pas ici une décoration, mais le pilier même de toute l'expérience.
Le jeu tourne avec fluidité, il est visuellement adorable, plein de mimiques exagérées et d'animations qui font des deux frères un duo comique même sans le moindre mot compréhensible. Vous obtenez progressivement de nouvelles capacités communes qui ouvrent la carte et de nouvelles ruses de combat, si bien que le système ne cesse de croître sans jamais s'essouffler.
Le jeu a été développé par le studio AlphaDream et constituait le premier épisode de la série Mario & Luigi, qui s'est ensuite étoffée de plusieurs suites adorées. Superstar Saga a posé les bases de sa formule — une combinaison de combats d'action, de mécanique de duo et d'humour plein d'assurance — et reste aujourd'hui l'un des meilleurs RPG Mario jamais proposés sur portable.
Pourquoi y jouer : Un RPG intelligent et hilarant à pleurer, dont le timing en combat fait de chaque affrontement un petit mini-jeu — et le début de l'une des ramifications les plus adorées de l'univers de Mario.
Jeu 5 sur 170 pour Game Boy Advance
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