Another World – boxart
STAtari ST

Another World

Cinematic / Adventure 1990 Delphine Software ⏱ Moyen · ~3–10 h
Another World – En jeu
En jeu
Another World – Écran-titre
Écran-titre

Une aventure cinématique culte sans paroles ; l'une des introductions les plus célèbres de l'histoire du jeu vidéo.

Ouvrez les yeux dans un laboratoire, un éclair jaillit de l'accélérateur de particules, et votre personnage se retrouve sous les eaux d'une planète étrangère. Pas de menu, pas de tutoriel, pas d'interface. Another World vous jette dès la première seconde dans un monde hostile et vous laisse mourir autant de fois qu'il le faut avant que vous n'en compreniez les règles. Cette scène d'ouverture compte parmi les plus célèbres de l'histoire du jeu vidéo et sait encore captiver aujourd'hui.

Le Français Éric Chahi a créé le jeu presque seul : il a programmé, animé et conçu le design. Il a utilisé pour cela sa propre technique de graphisme vectoriel polygonal, grâce à laquelle les personnages et les décors paraissaient fluides et cinématographiques à une époque où la plupart des jeux misaient sur des sprites en pixels. Les animations du héros Lester et de son allié extraterrestre étaient d'un réalisme inouï pour l'époque, et le jeu tout entier se déroule sans un seul mot de texte, raconté uniquement par l'image et la situation.

Mécaniquement, il s'agit à la fois d'un jeu de plateforme cinématique et d'une aventure. Vous courez, sautez, ramassez une arme laser capable de tirer, de créer des boucliers et de percer des murs, et surtout vous résolvez l'environnement par essais et erreurs. La mort y est constante et souvent brutale, mais les points de contrôle sont généreux et chaque échec vous rapproche de la compréhension de ce que le monde exige. La relation entre Lester et le prisonnier que vous rencontrez crée un arc émotionnel sans un seul mot de dialogue.

Le jeu est sorti en 1991, d'abord sur Amiga et Atari ST, et a connu un succès critique immédiat. Sous le nom Out of This World, il s'est imposé également en Amérique du Nord et a bénéficié de dizaines de portages à travers les générations de consoles et d'ordinateurs, y compris des remasterisations modernes pour son vingtième anniversaire. Son influence est indéniable : il a ouvertement inspiré des créateurs comme Hideo Kojima ou le studio Playdead (Limbo, Inside).

Another World demeure un exemple d'école prouvant qu'un jeu peut être une œuvre d'art. Il est court, intransigeant et par moments frustrant, mais l'expérience de dévoiler progressivement son monde reste inoubliable. La version Atari ST fut l'une des premières, et les ordinateurs Atari lui ont offert une scène digne de ce nom.

Pourquoi y jouer : Pour une histoire intemporelle racontée sans un mot, et pour une atmosphère qui a défini tout un genre de jeux cinématiques.

Jeu 7 sur 72 pour Atari ST

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L'original d'Éric Chahi, sorti en 1991, a été conçu pour Amiga et Atari ST, et son graphisme vectoriel en polygones s'approchait remarquablement de l'animation filmée pour l'époque. N'étant pas construit à partir de sprites pixellisés classiques, le jeu s'est transposé sur d'autres plateformes avec une fidélité surprenante. Les versions Amiga et Atari ST comportaient toutefois des pauses de chargement sur disquette entre les scènes, que les portages sur cartouche pour Mega Drive et Super Nintendo ont supprimées. Le son différait cependant: l'Amiga utilisait de la musique échantillonnée, tandis que la Mega Drive s'appuyait sur sa puce FM pour un rendu plus brut. Le portage SNES est généralement considéré comme l'un des plus équilibrés.