The House of the Dead: Scarlet Dawn
The House of the Dead: Scarlet Dawn est l'un des plus récents épisodes d'arcade de la longue série de rail shooters et apporte le concept classique du pistolet optique sous une forme technique plus moderne, avec notamment une prise en charge facultative de la réalité virtuelle pour une immersion encore plus forte dans l'univers d'horreur. Comme dans les épisodes précédents, le joueur se déplace automatiquement sur un parcours prédéfini, vise les zombies et autres monstruosités qui approchent, et tente de survivre aux vagues d'ennemis et aux combats de boss exigeants ; le jeu prolonge l'histoire construite de longue date par la série, qui tourne autour d'une organisation mystérieuse et de ses expériences, à l'origine d'une nouvelle vague d'infectés.
La réalisation graphique exploite un matériel d'arcade moderne, grâce auquel les décors, les modèles d'ennemis et les effets de lumière paraissent nettement plus détaillés que dans les anciens épisodes de la série, et la variante en réalité virtuelle offre aux joueurs la possibilité de vivre le jeu selon un point de vue que les bornes d'arcade classiques ne pouvaient pas proposer auparavant. Le gameplay de base reste malgré tout fidèle à la tradition de la série – visée rapide, réaction aux ennemis qui surgissent soudainement et bonus pour les tirs précis sur les points faibles –, ce que vont surtout apprécier les fans de longue date de la marque, habitués au rythme rapide des épisodes précédents. La coopération de plusieurs joueurs sur une même borne demeure une part importante de l'expérience, comme dans les anciens épisodes d'arcade de la série, et contribue à l'ambiance vivante des salles de jeux.
Scarlet Dawn montre que même le genre établi du rail shooter d'arcade peut tirer profit des technologies modernes, comme la réalité virtuelle, sans abandonner les principes fondamentaux sur lesquels la série s'est construite dès les années quatre-vingt-dix. Pour les fans de House of the Dead, c'est une suite bienvenue, qui associe la sensation nostalgique d'un jeu de tir d'arcade classique à une réalisation technique actuelle et à de nouvelles possibilités d'immersion dans l'atmosphère d'horreur de la série. Le choix entre l'affichage classique à l'écran et l'immersion virtuelle complète permet en outre aux joueurs de choisir leur expérience selon leurs préférences et leur familiarité avec la technologie VR.
Jeu 186 sur 258 pour Arcade