Cabal
Cabal je akční střílečka, kterou v roce 1988 vydalo japonské studio TAD Corporation a která se v arkádových halách rychle stala synonymem pro hektické automatové odpoledne. Hráč ovládá vojáka přikrčeného ve spodní části obrazovky, zatímco odshora přicházejí vlny nepřátel, tanky a helikoptéry. Joystickem se postava pohybuje do stran, tlačítkem se krčí za sudy a bednami a druhým tlačítkem pálí i hází granáty na opevněné pozice, věže a další cíle, které se postupně objevují na scrollující bojišti.
Kouzlo hry spočívá v kombinaci pohledu z boku na postavu a shora na bojiště, díky čemuž hráč sleduje dopadající kulky i padající nepřátele v takřka komiksovém stylu, přičemž zásahy jsou doprovázeny přehnaně velkými výbuchy a animovanými troskami. Cabal odstartoval malý podžánr střílecích akcí, v nichž se hrdina neustále kryje a vykukuje – o pár let později na něj navázaly tituly jako NAM-1975 nebo Wild Guns. Obtížnost strmě roste a mince mizí rychle, což bylo pro provozovatele heren žádoucí, ale hráči si právě proto pamatují napínavé souboje o poslední život a snahu ustřílet co nejvíc bodů, než dojdou životy.
Na domácí platformy hru portovala řada vydavatelů, včetně verzí pro Commodore 64, ZX Spectrum, Amstrad CPC a Amigu, každá s vlastní úpravou ovládání bez arkádové pistole a s mírně odlišnou obtížností. I dnes je Cabal ceněná pro svůj přímočarý, arkádový adrenalin a výraznou grafiku, která z ní dělá pilíř síňové zábavy konce osmdesátých let a připomínku doby, kdy stačilo pár knoflíků a joystick k dokonalé zábavě.
Proč hrát: Cabal nabízí čistě arkádovou, napínavou střelbu s výrazným vizuálním stylem, který definoval celý podžánr.
Hra 93 z 258 pro Arcade