Wolfenstein II: The New Colossus
Wolfenstein II: The New Colossus verlegt den Widerstand gegen die nationalsozialistische Besatzung direkt nach Amerika und ist noch entfesselter und düsterer als der Vorgänger. Blazkowicz ist zu Beginn körperlich zerstört und verbringt die erste Stunde im Rollstuhl, ein für einen Shooter ungewöhnlicher und paradoxerweise sehr wirkungsvoller Einstieg. Von dort führt der Weg durch das überflutete New Orleans, eine kleine Stadt namens Roswell, deren Bewohner ruhig wegsehen, bis hin zu Aktionen, die den Widerstand im ganzen Land wecken sollen, und das Spiel scheut sich dabei nicht, zwischen roher Groteske und ehrlich schmerzhaften Szenen zu wechseln.
Das Gameplay baut auf zwei Waffen in den Händen, der Möglichkeit, praktisch beliebige Teile des Arsenals zu kombinieren, sowie einem Trio technischer Upgrades auf, mit denen sich der Held durch enge Schächte zwängen, Wände durchbrechen oder in die Höhe ziehen kann. Gegner treffen härter und der Held steckt weniger Treffer ein, was das Spiel zu ständiger Bewegung, zu Stealth-Ausschaltungen von Kommandanten und zur Improvisation mitten im Feuergefecht drängt. Neben der Hauptlinie bietet es auch eine Reihe optionaler Missionen, bei denen der Spieler zu bereits besuchten Orten zurückkehrt, um hochrangige Offiziere zu jagen. Auf der Xbox One behält das Spiel seine Flüssigkeit auch bei dichten Feuergefechten und besticht optisch durch die schmutzige, rohe Palette des besetzten Amerika.
Der Soundtrack mischt erneut industrielle Motive mit verzerrten zeitgenössischen Hits, und das Sounddesign verleiht der ganzen Welt spürbar mehr Gewicht. Die Kritiken lobten vor allem den Mut der Erzählung, die starken Nebenfiguren und wie das Spiel in einer Szene zum Lachen bringt und in der nächsten frösteln lässt; Kritik richtete sich auf den Schwierigkeitsgrad und die zersplitterte Struktur der zweiten Hälfte. Der Titel bestätigte, dass erzählerisch geprägte Shooter auch in der Moderne ihren Platz haben. Heute gilt er als eines der eigenständigsten Autoren-Actionspiele seiner Generation. Wer einen Shooter sucht, der sich vor grotesker Übertreibung nicht scheut und trotzdem etwas zu sagen hat, findet ihn hier. Aufnahmen, Notizen und Gespräche der Besatzung im Unterdeck eines U-Boots belohnen zudem großzügig Spieler, die sich Zeit lassen und die Geschichte zwischen den Feuergefechten erzählen lassen.
Spiel 82 von 204 für Xbox One
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