Renegade
Renegade brachte einen Port einer beliebten japanischen Arcade-Prügelvorlage auf das ZX Spectrum und mit ihr ein damals ungewöhnlich frisches Gameplay, bei dem sich der Hauptheld mit Fäusten, Tritten und improvisierten Waffen durch die Straßen kämpft, gegen Banden, die von beiden Seiten des Bildschirms angreifen. Der Spieler bewegte sich nicht nur nach links und rechts, sondern auch nach oben und unten über die Breite der Straße, wodurch er Gegner umgehen und von der Seite angreifen konnte – eine Mechanik, die später zum Standard des gesamten Beat-'em-up-Genres wurde. Jeder der vier Levels, von der U-Bahn über einen Park bis zur finalen Konfrontation, hatte seine eigene Gegnerbande mit einem eigenen Kampfstil, sodass das Spiel eine ständige Anpassung der Taktik verlangte.
Die Spectrum-Version bewahrte die flinken Animationen der Faustkämpfe und blieb trotz des schwarz-weißen Hintergrunds und der begrenzten Farbpalette für die Figuren übersichtlich, sodass Kämpfe gegen mehrere Gegner gleichzeitig lesbar blieben. Die Steuerung mit einer Taste für Angriffe und Richtungstasten für Bewegung und Tritte war leicht zu erlernen, doch der Kampf gegen mehrere Gegner gleichzeitig erforderte ein Gespür für das Timing von Ausweichmanövern. Die Klangkulisse war spärlich, wie auf dem Spectrum üblich, doch der Rhythmus der Schläge und fallenden Gegner verlieh dem Gameplay ein flottes Tempo.
Renegade stieß bei seiner Veröffentlichung auf begeisterte Aufnahme und gilt bis heute als einer der Schlüsseltitel, die das Genre der Side-Scrolling-Beat-'em-ups auf Heimcomputern noch vor dem Aufkommen von Konsolenhits wie Streets of Rage prägten. Seine Betonung der Bewegung über die Spielfläche und des Kampfes gegen eine Gegnermenge beeinflusste eine Reihe späterer Spiele desselben Genres. Heute wird das Spiel vor allem Spieler ansprechen, die sich für die Wurzeln des Prügelspiel-Genres interessieren und in seiner Einfachheit und Geradlinigkeit einen noch immer funktionierenden Unterhaltungskern finden. Das Spiel basierte auf einer japanischen Arcade-Vorlage des Studios Technos, die für westliche Märkte umgestaltet und in Renegade umbenannt wurde, und sein Erfolg auf dem Spectrum brachte später eine eigene Fortsetzung namens Target: Renegade mit demselben Haupthelden hervor.
Warum spielen: Für alle, die sich für die Wurzeln des Beat-'em-up-Genres interessieren und im Kampf gegen eine Gegnermenge auf der Straße einen noch immer funktionierenden Unterhaltungskern finden – noch vor dem Aufkommen von Konsolenhits wie Streets of Rage.
Spiel 55 von 100 für ZX Spectrum