Renegade – boxart
ZXZX Spectrum

Renegade

Mlátička (beat 'em up) 1987 Imagine Software ⏱ Court · jusqu’à ~3 h ⭐ Incontournable
Renegade – En jeu
En jeu
Renegade – Écran-titre
Écran-titre

Portage d'un beat 'em up japonais qui a introduit le déplacement vertical dans la rue comme standard du genre.

Renegade a apporté sur ZX Spectrum le portage d'un beat 'em up arcade japonais populaire, avec un gameplay alors inédit dans lequel le héros se fraie un chemin dans les rues à coups de poing, de pied et d'armes improvisées, face à des gangs attaquant des deux côtés de l'écran. Le joueur pouvait se déplacer non seulement vers la gauche et la droite, mais aussi vers le haut et le bas dans l'espace de la rue, ce qui permettait de contourner les adversaires et de les attaquer de flanc — une mécanique qui deviendra plus tard le standard de tout le genre beat 'em up. Chacun des quatre niveaux, du métro au parc jusqu'à la confrontation finale, opposait sa propre bande d'adversaires avec un style de combat différent, obligeant le joueur à adapter constamment sa tactique.

La version Spectrum a conservé des animations de combat vives et une bonne lisibilité malgré un arrière-plan en noir et blanc et une palette de couleurs limitée pour les personnages, ce qui permettait aux combats contre plusieurs ennemis à la fois de rester clairs. Les commandes, avec un seul bouton pour l'attaque et les touches directionnelles pour le déplacement et les coups de pied, étaient simples à apprendre, mais affronter plusieurs adversaires en même temps demandait un bon sens du timing pour les esquives. La bande sonore était sommaire, comme il était d'usage sur Spectrum, mais le rythme des coups et des adversaires qui tombaient donnait au gameplay un tempo enlevé.

Renegade a été accueilli avec enthousiasme à sa sortie et reste considéré aujourd'hui comme l'un des titres clés qui, sur ordinateurs domestiques, ont défini le genre du beat 'em up à défilement horizontal, avant même l'arrivée de succès consoles comme Streets of Rage. Son insistance sur le déplacement dans l'espace et le combat contre une foule d'ennemis a influencé de nombreux jeux ultérieurs du même genre. Aujourd'hui, le jeu séduira surtout les joueurs intéressés par les racines du genre, qui trouveront dans sa simplicité et sa franchise un noyau de plaisir toujours fonctionnel. Le jeu s'inspirait d'une borne d'arcade japonaise du studio Technos, rhabillée et rebaptisée Renegade pour les marchés occidentaux, et son succès sur Spectrum a plus tard donné naissance à sa propre suite, Target: Renegade, avec le même héros.

Pourquoi y jouer : Pour les curieux des racines du genre beat 'em up, qui trouveront dans les combats de rue contre une foule d'ennemis un noyau de plaisir toujours fonctionnel, avant même l'arrivée de succès consoles comme Streets of Rage.

Jeu 55 sur 100 pour ZX Spectrum

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