BMX Simulator
BMX Simulator von Codemasters brachte die damalige modische Welle der BMX-Räder auf das ZX Spectrum und bot Spielern Rennen aus der Vogelperspektive auf schlammigen, hügeligen Strecken voller Sprünge und Hindernisse. Ziel ist es, die Strecke so schnell wie möglich zu bewältigen und dabei bei den Landungen das Gleichgewicht zu halten, denn ein schlecht bewältigter Sprung wirft den Fahrer ab und kostet wertvolle Sekunden, die im Kampf gegen das Zeitlimit über den Aufstieg zur nächsten, noch anspruchsvolleren Strecke entscheiden.
Das Spiel setzt auf einfache, unkomplizierte Steuerung, bei der es nur nötig ist, Beschleunigung, das Neigen des Lenkers in der Luft und rechtzeitiges Aufsetzen zu beherrschen, und schafft es dennoch dank steigender Schwierigkeit der Strecken und zunehmender Hindernisse, lange zu unterhalten und den Spieler dazu zu bringen, die Strecke immer wieder zu versuchen, bis er sie ohne einen einzigen Fehler durchfahren kann. Visuell handelt es sich um ein typisches Produkt von Codemasters aus der Mitte der Achtzigerjahre, also bunte, gut lesbare Sprite-Figuren vor einfachem Hintergrund, ergänzt durch eine flotte, wenn auch kurze Melodie sowie Motoren- und Sturzgeräusche des Rads, die dem Spiel einen energiegeladenen Arcade-Charakter verleihen, der der damaligen Mode der BMX-Rennen entsprach, die auch außerhalb der Welt der Videospiele verbreitet war.
BMX Simulator gehörte zu den beliebten Titeln der sogenannten Budget-Reihe, die sich dank ihres niedrigen Preises und der eingängigen Spielbarkeit ein breites Publikum unter jungen Spielern der Achtbit-Ära erschlossen und Codemasters halfen, sich den Ruf eines Studios zu erarbeiten, das sowohl den Massengeschmack als auch den schmaleren Geldbeutel junger Spieler verstand. Gerade die Kombination aus niedrigem Preis und sofort verständlicher Spielbarkeit wurde zu einem der Markenzeichen der gesamten Budget-Reihe, zu der das Spiel gehörte. Im damaligen Kontext wurde es für seine Unterhaltsamkeit und Zugänglichkeit geschätzt, obwohl es sich in seinem Umfang nie mit den technisch anspruchsvolleren Simulationen messen konnte und dies auch nie versuchte. Auch heute funktioniert es noch als angenehmes, schnelles Arcade-Spiel, das man für ein paar Minuten starten kann und trotzdem spannendes Rennen genießt, ohne sich lange in die Steuerung einarbeiten zu müssen, was es zu einer dankbaren Wahl für eine kurze, nostalgische Partie macht.
Warum spielen: Für Spieler, die ein schnelles und zugängliches Arcade-Spiel für ein paar Minuten suchen – ein typischer und eingängiger Vertreter der günstigen Budget-Reihe von Codemasters, ohne den Anspruch, mit anspruchsvolleren Simulationen zu konkurrieren.
Spiel 85 von 100 für ZX Spectrum