BMX Simulator – boxart
ZXZX Spectrum

BMX Simulator

Závodní (BMX) 1986 Codemasters ⏱ Court · jusqu’à ~3 h
BMX Simulator – En jeu
En jeu

Codemasters a porté le BMX à la mode sur Spectrum ; une mauvaise réception coûte de précieuses secondes.

BMX Simulator de Codemasters a transposé sur ZX Spectrum la vague à la mode des vélos bicross de l'époque et proposé aux joueurs des courses vues de dessus sur des pistes boueuses et vallonnées, pleines de sauts et d'obstacles. L'objectif est de parcourir la piste le plus vite possible tout en gardant l'équilibre à la réception des sauts, car un saut mal négocié fait tomber le pilote et coûte de précieuses secondes qui, dans la course contre la limite de temps, décident de la qualification pour la piste suivante, encore plus exigeante.

Le jeu mise sur une prise en main simple et directe : il suffit de maîtriser l'accélération, l'orientation du guidon en l'air et un atterrissage bien synchronisé, et pourtant, grâce à la difficulté croissante des pistes et à la multiplication des obstacles, il parvient à divertir longtemps et pousse le joueur à retenter la piste encore et encore, jusqu'à réussir à la boucler sans la moindre erreur. Visuellement, c'est un produit typique de Codemasters du milieu des années quatre-vingt, avec des sprites colorés et lisibles sur un arrière-plan simple, accompagnés d'une mélodie entraînante mais brève et de bruitages de moteur et de chutes qui donnent au jeu un ton énergique et arcade, en phase avec la mode des courses de bicross de l'époque, répandue aussi en dehors du monde du jeu vidéo.

BMX Simulator faisait partie des titres bon marché appréciés de la fameuse gamme budget, qui grâce à leur prix bas et à une jouabilité accrocheuse ont trouvé un large public parmi les jeunes joueurs de l'ère huit bits et ont aidé Codemasters à se forger une réputation de studio comprenant le goût du grand public comme le portefeuille plus mince des jeunes joueurs. C'est justement cette combinaison de prix bas et de jouabilité immédiatement compréhensible qui est devenue l'une des marques de fabrique de toute la gamme budget à laquelle appartenait le jeu. À l'époque, il était apprécié pour son côté divertissant et accessible, même s'il ne pouvait rivaliser en ampleur avec les simulations techniquement plus exigeantes, et il n'a d'ailleurs jamais cherché à le faire. Aujourd'hui encore, il fonctionne comme une arcade agréable et rapide, que l'on peut lancer pour quelques minutes tout en profitant d'une course haletante sans avoir à apprendre longuement les commandes, ce qui en fait un choix idéal pour une petite session nostalgique.

Pourquoi y jouer : Pour les joueurs en quête d'une arcade rapide et accessible pour quelques minutes – un représentant typique et accrocheur de la gamme budget bon marché de Codemasters, sans ambition de rivaliser avec des simulations plus exigeantes.

Jeu 85 sur 100 pour ZX Spectrum