Forza Motorsport
Forza Motorsport von Turn 10 Studios war Microsofts Antwort auf die dominierende japanische Gran-Turismo-Reihe und legte den Grundstein für eine der bedeutendsten Rennspielmarken in der Geschichte der Konsolen. Der erste Teil setzte auf ein realistisches Fahrmodell, das Fahrzeuggewicht, Gewichtsverteilung, Reifenverschleiß sowie das Verhalten unter verschiedenen Witterungsbedingungen berücksichtigte, und bot umfangreiche Tuning-Möglichkeiten, die praktisch in jedes mechanische Bauteil eingriffen, vom Getriebe bis zur Federhärte.
Eine Neuheit, die das Spiel von der Konkurrenz abhob, war eine Technologie namens Drivatar, die den Fahrstil des Spielers analysierte und anschließend als KI nachahmen konnte, die das Fahrzeug auch in Abwesenheit des Spielers steuerte - ein Konzept, das später zu einem der charakteristischen Merkmale der gesamten Reihe wurde und in späteren Teilen in deutlich ausgefeilterer Form zurückkehrte. Ein entgegenkommender Schritt für weniger erfahrene Spieler war auch eine Reihe optionaler Fahrhilfen, von der auf der Strecke eingezeichneten Ideallinie bis zur einstellbaren Traktionskontrolle, sodass jeder seinen eigenen Schwierigkeitsgrad wählen konnte. Fahrzeugschäden waren zudem nicht nur kosmetischer Natur, sondern wirkten sich auf das Fahrverhalten aus, wodurch vorsichtiges Fahren Teil der Rennstrategie wurde.
Das Spiel bot außerdem umfangreiche visuelle Anpassungsmöglichkeiten, einschließlich eigener Lackierungen und Farbschemata, die direkt im Spiel erstellt wurden, sodass Spieler wirklich einzigartige Fahrzeuge gestalten und über Xbox Live mit der Community teilen konnten. Ein umfangreicher Karrieremodus führte den Spieler durch Hunderte lizenzierter Fahrzeuge verschiedener Klassen, und die ehrliche Physik in Kombination mit zugänglicher Steuerung machte Forza zu einem ernstzunehmenden Konkurrenten etablierter Simulationen. Da es kurz vor dem Ende des Lebenszyklus der ursprünglichen Konsole und nur wenige Monate vor der Ankunft der Xbox 360 erschien, wird Forza Motorsport oft als würdiger und technisch ausgereifter Schwanengesang der ersten Xbox-Generation bezeichnet.
Spiel 10 von 176 für Microsoft Xbox
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