Forza Motorsport 4 – boxart
X360Xbox 360

Forza Motorsport 4

Racing 2011 Turn 10 Studios Forza ⏱ Lang · ~10–30 Std.

Der Hoehepunkt der Simulationsreihe auf der Xbox 360; der Autovista-Modus wird von Top-Gear-Moderator Jeremy Clarkson kommentiert.

Forza Motorsport 4 gilt für viele Fans als Höhepunkt der Simulationsreihe auf der Xbox 360, dank eines ausgewogenen Verhältnisses von Inhaltsumfang und technischer Umsetzung. Das Spiel bot Hunderte Fahrzeuge und eine breite Palette an Strecken, vor allem aber den ausgefeilten Autovista-Modus, der eine detaillierte Besichtigung ausgewählter Autos samt Kommentar von Top-Gear-Moderator Jeremy Clarkson ermöglichte, was eine lizenzierte Zusammenarbeit mit der populären Sendung mit sich brachte. Autovista wurde durch freie Bewegung um das Auto herum gesteuert, mit dem Öffnen von Türen und Motorhaube, und bot einen Blick ins Interieur in einer Detailtiefe, wie sie Rennspiele bis dahin nicht geboten hatten.

Das Fahrphysikmodell wurde weiter verfeinert, ebenso die Simulation von Reifen und Fahrbahnbelag, wodurch das Spiel zu einem Referenzpunkt für Realismus auf Konsolen wurde. Unterschiede zwischen einzelnen Fahrzeugen waren sowohl am Lenkrad als auch am Controller sofort spürbar, vom untersteuernden Verhalten leichter Kleinwagen bis zum nervösen Heck starker Hecktriebler. Die Karriere wurde in Form eines saisonalen Kalenders überarbeitet, der dem Spieler eine Auswahl aus mehreren Rennen bot und ihn fließend in höhere Fahrzeugklassen beförderte. Der Mehrspielermodus bot ein ausgefeiltes Ranglistensystem und Clubrennen, die eine aktive Community über mehrere Jahre am Leben hielten, während der Lackierungseditor und der Fotomodus es Spielern ermöglichten, Kunstwerke auf virtuellen Karosserien zu schaffen. Lenkrad-Unterstützung und fein abgestimmtes Force Feedback machten Forza 4 zudem zu einer beliebten Wahl für Spieler mit heimischem Rennsimulator-Cockpit, denen das Spiel überraschend gut lesbare Informationen darüber vermittelte, was unter den Rädern geschah.

Die Kritik lobte vor allem die Tiefe der Schwierigkeitseinstellungen, das Sounddesign der von echten Fahrzeugen aufgenommenen Motoren und die insgesamt hohe Präzision der Simulation. Forza Motorsport 4 wurde zum kommerziell erfolgreichsten Teil der Serie auf der Xbox 360 und festigte den Ruf von Turn 10 Studios als erstklassigem Entwickler von Rennspielen. Ihr Erbe zeigt sich auch in späteren Teilen der Serie, die auf den etablierten Systemen von Autovista und der tiefgehenden Fahrzeugphysik-Simulation aufbauten.

Spiel 8 von 259 für Xbox 360

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