Fahrenheit
Fahrenheit, in Nordamerika unter dem Titel Indigo Prophecy veröffentlicht, ist ein interaktives filmisches Abenteuer aus dem Jahr 2005 des französischen Studios Quantic Dream unter der Leitung von David Cage, der später mit Heavy Rain und Detroit: Become Human bekannt wurde. Das Spiel beginnt mit einer Szene, in der der Hauptheld Lucas Kane ohne erkennbaren Grund und unter dem Einfluss einer geheimnisvollen Kraft aus einer Trance erwacht, nachdem er auf der Toilette eines Restaurants einen unbekannten Mann ermordet hat, und der Spieler muss den Tatort so schnell wie möglich von Spuren befreien, bevor die Polizei eintrifft - um kurz darauf selbst die Kontrolle über die ermittelnden Detektive zu übernehmen, die genau nach Lucas fahnden.
Die Erzählung baute auf schnellen Quick-Time-Events während der Actionsequenzen sowie einer Reihe moralischer Entscheidungen auf, die die Richtung einer paranormalen Geschichte voller Verschwörungen, übernatürlicher Kräfte und Fragen nach der Grenze zwischen Schuld und Unschuld beeinflussten. Die Steuerung war von Anfang an unkonventionell - der Spieler ahmte mit der Bewegung des Analogsticks die eigentlichen Handlungen der Figur nach, vom Abwischen von Blut bis zum Durchsuchen von Schränken, wodurch er physisch sowohl in banale als auch in dramatische Momente hineingezogen wurde. Das Spiel verfolgte zudem den psychischen Zustand der Figuren mit einer besonderen Anzeige, die in angespannten Momenten sank und durch alltägliche Tätigkeiten wie Schlafen oder Essen aufrechterhalten werden musste, was das Gefühl bedrückender Ausweglosigkeit noch verstärkte.
Gerade diese Struktur - der Wechsel der Perspektiven zwischen Opfer und Ermittlern sowie die filmische, geradezu serienhafte Präsentation mit geteiltem Bildschirm - war 2005 absolut bahnbrechend und nahm Cages spätere, noch ausgefeiltere interaktive Dramen vorweg. Die Kritik lobte die Originalität der Erzählung und die Atmosphäre, bemängelte jedoch die nachlassende zweite Hälfte der Geschichte, die in übernatürliche Klischees abrutschte. Fahrenheit wird heute als wegweisender Pioniertitel des interaktiven Filmgenres auf Konsolen betrachtet. Der Mut, einen Detektiv-Thriller mit übernatürlichen Elementen und einer völlig unkonventionellen, serienhaften Erzählstruktur zu verbinden, machte es zu einem der meistdiskutierten Titel seiner Zeit.
Spiel 87 von 176 für Microsoft Xbox