Deadly Premonition
Deadly Premonition ist ein Survival-Horror-Adventure aus dem Jahr 2010 vom japanischen Studio Access Games, inszeniert von Hidetaka Suehiro, in der Community bekannt unter dem Spitznamen SWERY. Der Spieler schlüpft in die Rolle des exzentrischen FBI-Agenten Francis York Morgan, der in die fiktive Kleinstadt Greenvale reist, um den rituellen Mord an einem jungen Mädchen zu untersuchen – sowohl die Handlung als auch die verschlafene Kleinstadt-Amerika-Atmosphäre schöpfen erkennbar aus Twin Peaks. Während der Ermittlungen spricht Morgan laut mit seinem unsichtbaren Alter Ego namens Zach, diskutiert mit ihm über Filme und Kaffee, was dem Spiel einen unverkennbar bizarren, schwarzhumorigen Ton verleiht, wie man ihn im Horror-Adventure-Genre nur selten findet.
Spielerisch kombiniert es eine offene Welt, die per Auto frei rund um Greenvale befahren werden kann, mit Survival-Horror-Elementen – während nächtlicher Ermittlungen greifen übernatürliche Wesen den Spieler in engen Räumen an, und Gesundheit, Erschöpfung sowie Hunger der Figur müssen ähnlich wie in Überlebenssimulationen verwaltet werden. Neben der Haupthandlung bietet der Titel auch eine Reihe von Nebenaktivitäten wie Angeln, Rasieren, Umziehen oder Gespräche mit den Bewohnern der Stadt, die nach einem eigenen festen Tagesablauf leben und zur Arbeit oder zum Kaffee gehen, unabhängig davon, ob der Spieler sie beobachtet. Die technische Umsetzung wirkte bereits zum Erscheinungszeitpunkt veraltet, mit eckigen Modellen und instabiler Bildrate, was zu deutlich gemischten Kritiken bei der Veröffentlichung führte.
Im Laufe der Jahre baute das Spiel dennoch eine außergewöhnlich starke Kult-Fangemeinde auf, die vor allem die unvergessliche Atmosphäre, die eigenständige melancholische Musik und die aufrichtig geschriebenen Charaktere schätzt, die die technische Unbeholfenheit ausgleichen können. Deadly Premonition wurde so zu einem Beispiel für einen Titel, bei dem künstlerischer Mut und Atmosphäre mehr zählen als grafischer Glanz; es erhielt später eine Fortsetzung und wird bis heute als eines der seltsamsten und interessantesten Spiele der Xbox-360-Generation genannt.
Warum spielen: Für Fans einer unvergesslichen Atmosphäre, melancholischer Musik und aufrichtig geschriebener Charaktere trotz technischer Unbeholfenheit ist dies eines der seltsamsten Spiele der Xbox-360-Generation.
Spiel 121 von 259 für Xbox 360