Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 – boxart
X360Xbox 360

Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2

taktická střílečka 2007 Ubisoft Paris Tom Clancy's Ghost Recon ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 – Aus dem Spiel
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Eine Fortsetzung mit Captain Mitchell in Mexiko; die neue Generation zahlt sich beim Deckungssystem aus.

Ghost Recon Advanced Warfighter 2 knüpft an den ersten Teil an und schickt seinen Captain Scott Mitchell in einen fiktiven bewaffneten Konflikt in Mexiko, wo die Ghost-Einheit gegen Aufständische kämpft, die mit gestohlener Militärtechnologie ausgestattet sind. Die Xbox-360-Version nutzt die damals neue Konsolengeneration voll aus, mit weitläufigeren Schlachtfeldern, ausgefeilterem KI-gesteuertem Verhalten der Mitstreiter und einem Deckungssystem, das an das anknüpft, was der erste Teil auf Xbox andeutete, aber erst hier dank der Leistung der neuen Hardware sein volles Potenzial entfaltet.

Das Spiel führt das sogenannte Cross-Com-System ein, über das der Kommandant die Positionen der Mitstreiter in Echtzeit verfolgt und ihnen Befehle erteilen oder die Kontrolle über eine untergeordnete Einheit aus Fahrzeugen und Drohnen übernehmen kann, was GRAW 2 zu einem der ersten Konsolen-Shooter mit einem so starken Fokus auf das Kommando über eine kleine Einheit statt eines einsamen Helden macht, der sich allein durch die Front schlägt. Der Wechsel zwischen der eigenen Figur und der Übersicht über den gesamten Trupp von oben vermittelt den Spielern das Gefühl, nicht nur das Visier, sondern die Taktik der gesamten Gruppe zu steuern, und dasselbe Prinzip überträgt sich auch auf die kooperative Mehrspielerkampagne. Der Mehrspielermodus über Xbox Live bot Team-Modi, die auf derselben taktischen Philosophie wie die Kampagne aufbauten, mit Schwerpunkt auf Kommunikation und Deckung statt purem Reflex, was GRAW 2 von den schnelleren Arena-Shootern dieser Generation unterschied. Die Klangkulisse mit realistischen Truppenfunksprüchen und vom Kampf gezeichneter Umgebung rundete die Atmosphäre eines Kriegskonflikts ab, in dem der Spieler eine kleine Gruppe von Profis befehligt, nicht einen einsamen Superhelden, und gerade dieser Fokus auf das Team machte die Xbox-360-Version zum Veröffentlichungszeitpunkt zu einem der technisch ambitioniertesten taktischen Shooter auf dem Markt.

Warum spielen: Die Xbox-360-Version zeigt GRAW 2 in seiner ursprünglichsten und am umfassendsten ausgearbeiteten Form, mit dem Cross-Com-Kommandosystem, das die Leistung der damals neuen Konsolengeneration voll ausnutzt, und mit der größten Online-Spielergemeinschaft.

Spiel 202 von 259 für Xbox 360

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