Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 – boxart
X360Xbox 360

Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2

taktická střílečka 2007 Ubisoft Paris Tom Clancy's Ghost Recon ⏱ Střední · ~3–10 h
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 – Ze hry
Ze hry
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 – Ze hry
Ze hry
+4
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 – Ze hry
Ze hry
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 – Ze hry
Ze hry
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 – Ze hry
Ze hry
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 – Ze hry
Ze hry

Pokračování s kapitánem Mitchellem v Mexiku; nová generace zúročuje systém krytí.

Ghost Recon Advanced Warfighter 2 navazuje na první díl a jeho kapitána Scotta Mitchella posílá do fiktivního ozbrojeného konfliktu v Mexiku, kde jednotka Ghost bojuje s povstalci vybavenými ukradenou vojenskou technologií. Xbox 360 verze těží z tehdy nové generace konzolí naplno, s rozsáhlejšími bojišti, propracovanějším chováním spoluhráčů řízených umělou inteligencí a systémem krytí, který navazuje na to, co první díl na Xboxu naznačil, ale teprve tady dostává plně využitý potenciál díky výkonu nového hardwaru.

Hra zavádí takzvaný Cross-Com systém, přes který velitel v reálném čase sleduje pozice spoluhráčů a může jim zadávat povely nebo přebírat kontrolu nad podřízenou jednotkou vozidel a dronů, což z GRAW 2 dělá jednu z prvních konzolových stříleček s tak výrazným důrazem na velení nad menší jednotkou místo osamělého hrdiny prořezávajícího se frontou sám. Přepínání mezi vlastní postavou a dohledem nad celým oddílem shora dává hráči pocit, že neřídí jen mušku, ale i taktiku celé skupiny, a stejný princip se přenáší i do kooperativní kampaně pro víc hráčů. Multiplayer přes Xbox Live nabízel týmové režimy postavené na stejné taktické filozofii jako kampaň, s důrazem na komunikaci a krytí namísto čirého reflexu, což GRAW 2 odlišovalo od rychlejších arénových stříleček tehdejší generace. Zvuková stránka s realistickými hlášeními jednotky a prostředím poškozeným bojem dokreslovala atmosféru válečného konfliktu, ve kterém hráč velí malé skupině profesionálů, ne osamělému superhrdinovi, a právě tenhle důraz na tým dělal z Xbox 360 verze v době vydání jednu z technicky nejambicióznějších taktických stříleček na trhu.

Proč hrát: Xbox 360 verze ukazuje GRAW 2 v jeho nejpůvodnější a nejplněji propracované podobě, se systémem velení Cross-Com naplno využívajícím výkon tehdy nové generace konzolí a s nejrozšířenější online komunitou hráčů.

Hra 202 z 259 pro Xbox 360

Ze stejné série Tom Clancy's Ghost Recon →