Skate 3
Skate 3 ist der Höhepunkt einer Reihe, die es wagte, zwei Jahrzehnte an Gewohnheiten von Skateboard-Spielen infrage zu stellen und das Knöpfedrücken durch Daumenstick-Bewegungen zu ersetzen. Tricks werden über den rechten Stick ausgeführt, dessen Bewegung der tatsächlichen Fußbewegung auf dem Brett entspricht: ein schnelles Zusammenziehen nach unten und rechts schickt einen Ollie nach links, ein sanftes Kreisen macht einen Kickflip. Das Ergebnis ist eine Steuerung, die länger zu erlernen ist als das klassische Schema, aber mit Gefühl und Flüssigkeit belohnt. Wenn es sitzt, stellt der Spieler plötzlich keine Kombos mehr aus einem Menü zusammen, sondern fährt tatsächlich.
Der dritte Teil verlegte das Geschehen in die fiktive Stadt Port Carverton und legte Wert auf den Aufbau des eigenen Teams; die Aufgaben drehen sich um den Verkauf von Brettern, und das Spiel bietet die Wahl zwischen einem auf langsame technische Tricks ausgerichteten Stil und aggressivem Fahren über Geländer und Treppen. Eine entscheidende Ergänzung war ein Park-Editor sowie die Möglichkeit, eigene Kreationen mit anderen Spielern zu teilen, ergänzt durch einen Koop-Modus zum gemeinsamen Bewältigen von Herausforderungen. Trainingslektionen erklären zudem endlich verständlich, wie das gesamte System funktioniert, sodass die Reihe plötzlich auch Neulingen zu empfehlen war.
Auf der Xbox 360 lief das Spiel flüssig und zuverlässig, auch wenn es optisch kein technisches Wunder war; wichtiger war die Animation, die echtem Skateboarding näherkommt als alles zuvor. Teil des Reizes ist auch die notorisch lockere Sturzphysik, dank derer das Spiel zu einer unerschöpflichen Quelle von Internetvideos wurde, in denen Figuren wie Stoffpuppen über die Karte fliegen. Der Soundtrack mischt Hip-Hop, Punk und Indie und trifft die Atmosphäre des Genres genau. Die Kritiken fielen wohlwollend aus, und das Spiel baute sich im Laufe der Jahre eine enorme Beliebtheit in der Community auf, weit größer als zum Erscheinungszeitpunkt. Heute ist Skate 3 wohl das meistzitierte Skateboard-Spiel überhaupt, sei es wegen des Fahrgefühls oder wegen des Chaos. Die Steuerung über den rechten Stick erwies sich zudem als so starke Idee, dass spätere Spiele wie selbstverständlich darauf zurückgreifen, auch wenn seither nur wenige erschienen sind.
Spiel 102 von 259 für Xbox 360