Battlefield 3
Battlefield 3 war 2011 eine große technische Demonstration und zugleich der bis dahin ambitionierteste Versuch der Serie, Call of Duty auf dessen eigenem Terrain herauszufordern. Die Kampagne führt den Spieler durch den Irak, Iran und Paris, fügt filmische Zwischensequenzen, eine Mission als Kampfjetpilot und einen Panzerkampf hinzu, bleibt aber der weniger interessante Teil des Pakets. Der eigentliche Grund, das Spiel zu kaufen, waren die umfangreichen Mehrspielerschlachten mit Fahrzeugen, Flugzeugen und Hubschraubern, in denen sich der Soldat im Feld mehr auf seine Mitstreiter verlassen muss als auf sein eigenes Zielen.
Der Mehrspielermodus bot vier Klassen mit einem tiefen Freischaltbaum, Eroberung, Rush sowie einen engen Modus für den Kampf um ein einzelnes Objekt, und Karten, die von einer beengten Pariser Metrostation bis zu offenen Ebenen mit gepanzerter Technik reichten. Auf der Xbox 360 lief das Spiel mit einer geringeren Spielerzahl als auf dem PC und erschien auf zwei Discs, wobei die Installation des Pakets mit hochauflösenden Texturen das endgültige Erscheinungsbild spürbar veränderte. Dennoch bewältigte die Frostbite-2-Engine dynamische Beleuchtung, teilweise Gebäudezerstörung und eine beeindruckende Klangkulisse, die überhaupt zu den besten auf Konsole gehörte: Am Klang der Einschläge ließ sich abschätzen, von wo und womit auf den Spieler geschossen wurde.
Das Echo war sehr positiv, vor allem dank des Umfangs der Schlachten und der technischen Umsetzung, während Rezensenten die Kampagne regelmäßig als schwächsten Teil des Spiels bezeichneten. Der Einfluss von Battlefield 3 lag vor allem darin, die Lebensfähigkeit großer kombinierter Schlachtfelder zu einer Zeit zu bestätigen, als sich das Genre in enge Arenen zurückzog. Heute kehrt auf alter Hardware vor allem zurück, wer jenes besondere Gefühl sucht, wenn neben einem ein Hubschrauber landet, sich die Türen öffnen und das ganze Team ans andere Ende der Karte verlegt wird. Diesen Moment konnten 2011 nur wenige Spiele vermitteln. Erwähnenswert sind auch die Koop-Missionen für zwei Spieler, die zügigere und sauberere Action boten als die gesamte Kampagne, sowie die Tatsache, dass das Spiel eine Internetverbindung benötigte, um den Fortschritt vollständig freizuschalten. Battlefield 3 war damit vor allem ein Versprechen dessen, was Konsolen leisten können, wenn man mehr von ihnen verlangt, als wofür sie gebaut waren.
Spiel 84 von 259 für Xbox 360
Derselbe Titel woanders (2)
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