Super Mario Galaxy
Super Mario Galaxy nahm das klassische Jump 'n' Run und schickte es buchstäblich ins Weltall. Mario läuft hier nicht durch eine zusammenhängende Welt, sondern springt zwischen winzigen Planetoiden umher, von denen jeder seine eigene Schwerkraft hat. Läuft man über den Rand eines runden Asteroiden, fällt man nicht ins Leere, sondern taucht kopfüber auf dessen Rückseite wieder auf. Diese eine Idee stellte die etablierte Geometrie von Plattformspielen komplett auf den Kopf: Ein Level lässt sich von allen Seiten lesen, der Spieler überdenkt ständig, wo oben und wo unten ist, und die Kamera dreht sich so geschmeidig mit, dass man sich nach ein paar Minuten nicht mehr darüber wundert. Die Geschichte ist wie gewohnt nur ein Vorwand. Bowser entführt die Prinzessin samt gesamtem Schloss ins All, und Mario sammelt Sterne auf einem fliegenden Observatorium, das als Drehscheibe zu den einzelnen Galaxien dient.
Die Steuerung kombiniert klassische Analogbewegung am Nunchuk mit dem Zeigegerät der Wii Remote. Mit dem Cursor sammelt man Sternenstaub, den man auf Gegner abschießen kann, und ein Schwung der Fernbedienung lässt Mario eine Drehung ausführen, die Gegner betäubt oder verschiedene Mechanismen aktiviert. Daneben verteilt das Spiel spezielle Anzüge: Bienen-Mario bleibt in der Luft und klettert über Waben, der Geist-Anzug lässt ihn durch Wände fliegen, der Eis-Anzug über Wasseroberflächen laufen. Jede Galaxie ist kurz, dicht gepackt und um eine einzige Idee herum aufgebaut, sodass sich das Spiel nie wiederholt. Ein zweiter Spieler kann eine weitere Fernbedienung nehmen und beim Cursor helfen, was es zu einem guten Spiel für Eltern mit Kindern macht.
Technisch gehörte es zu den schönsten Titeln der Konsole. Die bunte Palette, klare Formen und die flüssige Animation verschleierten, dass die Wii deutlich schwächere Hardware als die Konkurrenz besaß. Zum ersten Mal in der Hauptserie wurde die Musik von einem echten Orchester eingespielt, und die sinfonischen Themen verliehen dem Spiel einen unerwartet feierlichen, fast erhabenen Klang, der zu einer Reise zwischen den Sternen perfekt passt. Die Kritik nahm den Titel begeistert auf, und er wird bis heute unter den besten Spielen seiner Generation genannt. Sein Einfluss zeigt sich darin, wie sich spätere dreidimensionale Mario-Spiele kurzen, konzentrierten Levels zuwandten. Auch nach Jahren wirkt Super Mario Galaxy frisch, und nur die Zielsteuerung per Zeigegerät verrät, dass es in einer Zeit entstand, in der Nintendo mit Bewegungssteuerung experimentierte.
Spiel 1 von 140 für Nintendo Wii
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