Wii Sports
Wii Sports ist das Spiel, das die Konsole verkauft hat. In Europa und Amerika lag es direkt der Wii-Verpackung bei und war für eine gewaltige Anzahl von Menschen das allererste Videospiel, das sie je in der Hand hielten. Es bietet fünf Disziplinen: Tennis, Bowling, Golf, Baseball und Boxen. Keine davon hat komplizierte Regeln oder ausufernde Menüs. Man nimmt die Wii Remote, schwingt sie wie einen Schläger oder wirft sie wie eine Bowlingkugel, und das Spiel erledigt den Rest. Genau diese Unmittelbarkeit war entscheidend, denn sie zeigte den Sinn des neuen Controllers anschaulicher als jede Marketingkampagne.
Die Aufbereitung ist bewusst minimalistisch. Die Spieler werden als Mii dargestellt, einfache Avatare, die jeder im Systemeditor der Konsole erstellt, und die Stadien sind klare weiße Flächen ohne überflüssige Details. Dadurch lief das Spiel flüssig und schreckte vor allem niemanden ab. Unter der Oberfläche steckt aber mehr, als man erwarten würde: Beim Tennis kommt es auf das Timing des Schlags an, und das Spiel unterscheidet einen flachen Ball von einem Stoppball, Bowling reagiert auf die Drehung des Handgelenks, und Golf verlangt die richtige Einschätzung der Schwungstärke. Beim Boxen kommt zusätzlich der Nunchuk zum Einsatz, sodass man erstmals mit beiden Händen gleichzeitig boxt. Ein Trainingsmodus und ein Fitnesstest mit dem sogenannten Sportalter gaben einen Grund, immer wieder zurückzukehren und den eigenen Fortschritt zu messen.
Die Wirkung damals war enorm. Wii Sports tauchte in Fernsehreportagen, in Altersheimen und in Krankenhäusern als Form der Rehabilitation auf und wurde zum Symbol dessen, was man bald Spiele für jedermann nannte. Gleichzeitig löste es eine Welle von Nachahmern aus, von denen die meisten nur die Oberfläche kopierten, ohne die sorgfältig abgestimmte Bewegungserkennung dahinter. Heute ist deutlich zu erkennen, dass es sich um einen technischen Kompromiss handelte, denn die ursprüngliche Wii Remote erfasste Bewegung ohne das spätere Zubehör nur ungefähr, und das Spiel musste oft erraten, was man eigentlich tun wollte. Dennoch bleibt es eine großartige Geselligkeitssache, die in einem Raum voller Menschen fast augenblicklich funktioniert, ganz ohne Regelerklärung. Der Einfluss von Wii Sports zeigt sich zudem bis heute darin, wie selbstverständlich wir Bewegungssteuerung in der virtuellen Realität und auf Mobilgeräten inzwischen hinnehmen.
Spiel 3 von 140 für Nintendo Wii