Mario Party 9
Mario Party 9 brachte für die langjährige Partyreihe eine ziemlich deutliche Änderung der Grundregeln mit sich. Statt des traditionellen Umherziehens auf einem Spielbrett, auf dem jede Figur einzeln zieht, Münzen sammelt und versucht, Sterne auf zufällig wechselnden Feldern zu kaufen, reisen hier alle Spieler gemeinsam in einem Fahrzeug entlang einer vorgegebenen linearen Strecke und kämpfen um Reihenfolge und Ergebnisse vor allem in den Minispielen entlang des Wegs. Dabei werden Punkte statt der klassischen Sterne gesammelt, die erst am Ende der Runde gegen Trophäen eingetauscht werden – das machte das Spiel übersichtlicher und schneller, kostete aber auch einen Teil der Freiheit, des Verhandelns und Taktierens, auf denen die älteren Teile der Reihe seit den Zeiten des Nintendo 64 aufbauten.
Auf der Wii profitierte das Spiel voll von der Bewegungssteuerung der Wii Remote, über die sich der Großteil der mehreren Dutzend Minispiele abspielt – von einfachen Reflexduellen über Rhythmus-Herausforderungen bis hin zu anspruchsvolleren kooperativen Aufgaben, die Zusammenspiel zwischen den Spielern vor dem Bildschirm erfordern. Die grafische Umsetzung ist bunt, überzeichnet und technisch genügsam, typisch für Nintendo-Partytitel dieser Zeit, die Musik ist leicht, fröhlich und untermalt die Atmosphäre des Familienspaß, auf den das Spiel klar ausgerichtet war. Neben dem klassischen Spielbrett-Modus bietet es auch eine eigenständige Sammlung von Minispielen für bis zu acht Spieler gleichzeitig im lokalen Mehrspielermodus, was es zu einer beliebten Wahl für Partys und Familientreffen machte.
Die zeitgenössische Aufnahme war gemischt – Rezensionen lobten die neue Dynamik, das schnellere Tempo der Partien und die Zugänglichkeit für weniger erfahrene oder jüngere Spieler, doch langjährige Fans bemängelten gerade den Verlust der strategischen Tiefe, auf der die früheren Teile mit Feldbesitz, Sternen und unvorhersehbaren Ereignissen auf dem Brett aufbauten. Der neunte Teil bleibt in der Community daher eher ein umstrittenes Kapitel der Reihe, ein Experiment, das die Richtung, die Mario Party auch in späteren Konsolengenerationen einschlug, spürbar veränderte – und das, obwohl es als reiner Party-Spaß für gemeinsames Spielen auf der Couch bis heute sehr gut funktioniert.
Warum spielen: Wer das Spiel als reinen Partyspaß zum gemeinsamen Spielen auf der Couch nimmt, wird das schnellere Tempo und die Zugänglichkeit schätzen, auch wenn die Reihe hier einen Teil ihrer strategischen Tiefe verloren hat.
Spiel 60 von 140 für Nintendo Wii
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