Deadly Creatures
Deadly Creatures ist ein Action-Adventure aus dem Jahr 2009, in dem der Spieler abwechselnd einen Wüstenskorpion und eine Vogelspinne steuert, die sich unter und über der Oberfläche einer abgelegenen amerikanischen Ödnis bewegen. Statt eines menschlichen Helden erlebt man das gesamte Spiel durch die Augen zweier kleiner Kreaturen, die sich durch Horden von Insekten, Schlangen und anderen Räubern kämpfen müssen, während sich ihr Schicksal nach und nach mit der Geschichte menschlicher Figuren verwebt, die nach einem verlorenen Schatz suchen, der irgendwo in unterirdischen Stollen verborgen ist. Die Kämpfe bestehen aus einer Reihe schneller Kombinationen und Spezialangriffe - der Skorpion sticht mit Scheren und Schwanz zu und kann auch einen zermalmenden Griff einsetzen, während die Vogelspinne Sprünge, Gift und schnelle Bewegungen über Wände und Decken kombiniert, sodass sich der Kampfstil beider Helden deutlich unterscheidet und sich der Spieler jedes Mal anpassen muss, wenn das Spiel die Perspektive wechselt.
Auf der Wii nutzte das Spiel die Bewegungssteuerung voll aus - Kämpfe liefen über Gesten mit der Wii Remote und dem Nunchuk ab, was den Kämpfen eine rohe Note verlieh, wenn auch manchmal auf Kosten der Präzision. Die grafische Umsetzung war für die damalige Wii überdurchschnittlich, mit detailliert modelliertem Gelände, Höhlen und Wüstenoberfläche, die der Spieler aus einer Perspektive nur wenige Zentimeter über dem Boden erkundet, sodass gewöhnliche Steine und Pflanzenwurzeln wie gewaltige Felsformationen wirken. Eine Besonderheit ist auch die Mitwirkung des Schauspielers Dennis Hopper, der einer der menschlichen Figuren seine Stimme lieh und der Geschichte einen ungewöhnlichen Hollywood-Anstrich verlieh, wie er bei Wii-exklusiven Titeln sonst kaum vorkam.
Zeitgenössische Kritiken lobten die Originalität des Konzepts und die Atmosphäre, kritisierten jedoch die schwankende Kamera und mitunter unübersichtliche Kämpfe in engen Räumen. Deadly Creatures wurde nie zu einem kommerziellen Kassenschlager, erarbeitete sich jedoch unter Wii-Spielern den Ruf eines unterschätzten Spiels mit einer originellen Idee, zu dem Fans, die auf der Konsole nach etwas anderem als Familientiteln und Mario-Spielen suchen, bis heute zurückkehren. Auch mit zeitlichem Abstand wirkt es wie ein mutiges Experiment, das auf einer anderen Plattform wohl nie entstanden wäre, und gerade deshalb bleibt es eines der interessantesten, technisch anspruchsvollsten Werke auf der Wii.
Spiel 67 von 140 für Nintendo Wii