de Blob – boxart
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de Blob

Plošinovka 2008 Blue Tongue Entertainment ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
de Blob – Aus dem Spiel
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+7
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Ein farbenfrohes Jump'n'Run, in dem der formlose Blob einer ins Graue gesaugten Stadt die Farbe zurückgibt.

de Blob ist ein farbenfrohes Jump'n'Run aus dem Jahr 2008, in dem der Spieler als formloses Wesen namens Blob durch die Straßen von Chroma City tobt und der Stadt die Farbe zurückgibt, die ihr die usurpatorische INKT Corporation ins Graue gesaugt und die Bewohner gezwungen hat, sich stillschweigend einem Schwarzweiß-Regime zu unterwerfen. Das Prinzip ist zugleich einfach und einfallsreich – Blob streift an Gebäuden, Bäumen und Zivilisten entlang und nimmt Farbe aus Farbbehältern auf, die über die Level verteilt sind, wodurch er nach und nach ganze Stadtviertel bemalt und auch Nebenaufgaben befreiter Bewohner erfüllt, die sich nach dem Anstrich wieder freuen und auf den Straßen tanzen. Das Mischen von Farben erzeugt neue Farbtöne, sodass der Spieler überlegen muss, in welcher Reihenfolge er Flächen bemalt, um genau den gewünschten Farbton für ein bestimmtes Gebäude zu erreichen.

Auf der Wii setzte das Spiel auf Bewegungssteuerung – durch Neigen und Gesten mit dem Controller springt und rollt Blob und führt einen Spezialtrick namens „Paint Bomb“ aus, der ein weites Umfeld auf einmal mit Farbe überflutet und auch eventuelle Patrouillen der INKT Corporation hinwegfegt. Der grafische Stil erinnerte an einen klaren, stilisierten Comic mit starkem Kontrast zwischen der grauen, unterdrückten Stadt und den farbigen Flächen nach Blobs Einwirken, begleitet von einem frischen, jazzig angehauchten Soundtrack, der die verspielte Atmosphäre ohne unnötige Aggressivität unterstrich und dem Spiel einen leichten, fast comichaften Ton verlieh.

De Blob wurde von der zeitgenössischen Kritik überwiegend positiv aufgenommen, als frische Alternative zu gewalttätigeren Jump'n'Runs, und sammelte Lob vor allem für Originalität, klaren visuellen Stil und Familienfreundlichkeit. Das Spiel erhielt mit de Blob 2 eine Fortsetzung und später auch ein Remaster für moderne Plattformen, was bestätigt, dass das Konzept, die Welt mit Farbe zu bemalen, unter Spielern über Konsolengenerationen hinweg einen dauerhaften Platz gefunden hat. Auf der Wii funktioniert es bis heute als angenehmes, anspruchsloses Jump'n'Run, geeignet auch für weniger erfahrene Spieler oder gemeinsames Familienspiel, wo vor allem das beruhigende, gewaltfreie Tempo geschätzt wird.

Spiel 68 von 140 für Nintendo Wii