A Boy and His Blob – boxart
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A Boy and His Blob

Plosinovka 2009 WayForward ⏱ Mittel · ~3–10 Std. 🧩 Logik
A Boy and His Blob – Aus dem Spiel
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Eine Neuauflage des 8-Bit-Klassikers; Bonbons verwandeln den Blob in Werkzeuge zur Rettung.

A Boy and His Blob ist eine freie Neubearbeitung eines alten Spiels aus der 8-Bit-Ära, die sich mit dem Original die Grundidee teilt, ansonsten aber völlig eigenständig steht. Ein Junge trifft ein weißes, gallertartiges Wesen von einem anderen Planeten, und gemeinsam machen sie sich auf, dessen Heimat vor einem Herrscher zu retten, der es an sich gerissen hat. Die Stärke des Duos liegt in einer einfachen Regel: Der Junge trägt einen Beutel mit Bonbons, und jede Bonbonsorte verwandelt den Blob in etwas anderes.

Aus einem orangefarbenen entsteht ein Trampolin, aus einem Kokos-Bonbon eine Kokosnuss, die als Rammbock dient, andere erzeugen eine Leiter, einen Regenschirm, ein Loch im Boden oder eine Blase, die den Jungen nach oben trägt. Der Spieler sammelt also keine Waffen, sondern Werkzeuge, und jedes Level ist im Grunde ein Rätsel darüber, im richtigen Moment am richtigen Ort die richtige Verwandlung zu wählen. Kämpfe gibt es kaum, Gegnern weicht man hauptsächlich aus, und der Junge ist zerbrechlich, sodass ein Fehler die sofortige Rückkehr zum Kontrollpunkt bedeutet. Neben dem Hauptweg verbirgt jedes Level Schatztruhen, die schwierigere Bonuslevel freischalten, die rein auf Logik aufgebaut sind.

Am meisten besticht das Spiel jedoch durch sein Aussehen. Die handgezeichnete Animation erinnert an einen klassischen Zeichentrickfilm und lag schon zum Erscheinungszeitpunkt deutlich über dem, was bei kleineren Wii-Titeln üblich war. Wesentlich ist auch ein kleines Detail: Immer wenn der Spieler die entsprechende Taste drückt, umarmt der Junge den Blob, eine einfache Sache, die dem ganzen Spiel so etwas wie ein Herz verleiht. Die Musik ist gedämpft, orchestral und ruhig, sodass das Ganze eher wie ein Märchen als wie ein Plattformer wirkt. Die Kritiken fielen sehr lobend aus, die Verkäufe blieben jedoch zurück, und das Spiel wurde mit der Zeit zu einem Kultklassiker, der später auf neuere Plattformen portiert wurde. Heute ist es einer der besten kleineren Titel, die je für die Wii erschienen sind. Die Steuerung kommt ohne Bewegungselemente aus, und das Spiel läuft flüssig, sodass technisch nichts den Eindruck trübt. Am besten funktioniert es abends in kleinen Portionen, denn die Rätsel beruhen auf Überlegung, nicht auf Geschwindigkeit, und genau darin unterscheidet es sich von den meisten Plattformern seiner Zeit.

Spiel 22 von 140 für Nintendo Wii

Derselbe Titel woanders (1)