Sonic & All-Stars Racing Transformed
Sonic & All-Stars Racing Transformed ist ein Arcade-Rennspiel des Studios Sumo Digital, das kurz nach der Veröffentlichung auf anderen Plattformen auf die Wii U kam und das Gamepad nutzte, um eine übersichtliche Streckenkarte sowie die schnelle Waffenauswahl direkt unter dem Daumen des Spielers anzuzeigen. Das Spiel knüpft an den ersten Teil an und erweitert ihn um eine zentrale Neuerung – die Fahrzeuge verwandeln sich während der Fahrt je nach Beschaffenheit des Geländes zwischen Auto, Boot und Flugzeug, was jede Strecke zu einem dynamischen Spektakel voller Abkürzungen und wechselnder Umgebungen macht, in dem sich die Regeln buchstäblich unter den Rädern ändern. Neben Sonics Welt tauchen im Charakterangebot auch Helden aus anderen Sega-Serien wie Nights, Golden Axe oder Space Channel 5 auf, was dem Spiel eine nostalgische Note für Spieler verleiht, die mit diesen Marken aufgewachsen sind, und gleichzeitig auch jene anspricht, die die Sega-Geschichte nur aus zweiter Hand kennen.
Das Gameplay setzt auf Power-ups, Drifts und Kampfinteraktionen im Geiste von Mario Kart, allerdings mit einem ausgefeilteren Waffensystem und Strecken, die von konkreten Sega-Spielen inspiriert sind und die Regeln je nach Umgebung ändern – Wasserabschnitte erfordern einen anderen Ansatz als Flugpassagen. Splitscreen- und Online-Mehrspielermodi gehörten zu den Hauptattraktionen, ebenso wie eine bunte Palette an Spielmodi von klassischen Rennen über Kampfarenen bis zu Zeitfahrten für Einzelspieler. Auf der Wii U lief das Spiel flüssig und zählte grafisch zu den hübscheren Titeln seines Genres auf der Konsole, wobei die Version gegenüber anderen Plattformen keinen wesentlichen Bonus bot, abgesehen von der Nutzung des Gamepads als zusätzlichem Bildschirm.
Die zeitgenössischen Reaktionen reihten das Spiel unter die besten Arcade-Rennspiele seiner Generation ein und lobten vor allem die Vielfalt der Strecken, die von den einzelnen Sega-Welten inspirierte musikalische Untermalung und die solide Balance zwischen den Fahrzeugen. Heute gilt Transformed weiterhin als einer der gelungensten Versuche, sich der Popularität von Mario Kart außerhalb des Nintendo-Ökosystems anzunähern, und bietet auf der Wii U eine unterhaltsame Alternative für Fans schneller Rennen sowie für Sammler von Sega-Figuren über Generationen hinweg, die die zahlreichen Anspielungen auf ältere Titel zu schätzen wissen.
Warum spielen: Wegen der Vielfalt der Strecken, des Sega-Soundtracks und der Balance zwischen den Fahrzeugen gehört Transformed zu den gelungensten Versuchen, sich der Popularität von Mario Kart außerhalb des Nintendo-Ökosystems anzunähern.
Spiel 57 von 87 für Nintendo Wii U
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