NBA 2K14
NBA 2K14 kam als Fortsetzung der Basketballserie von Visual Concepts ein Jahr nach dem Launchtitel 2K13 auf die Wii U und brachte ein verbessertes Angebot an Spielmodi sowie aktualisierte Spielerkader entsprechend der aktuellen NBA-Saison samt neu gewechselter Stars mit sich. Das Spiel bietet erneut einen Karrieremodus, eine komplette Ligasaison sowie die Möglichkeit, mit historischen Teams aus verschiedenen Jahrzehnten der Basketballgeschichte zu spielen, wobei das Gamepad der Wii U als übersichtlicher zweiter Bildschirm mit Taktiken, Aufstellungen und schnellen Spielstatistiken diente, ohne dass während des Spiels ein Menü auf dem Fernseher geöffnet werden musste.
Grundlage des Gameplays bleibt das ausgefeilte System aus Dribbling, Blocken und Verteidigungsduellen, das sich die Serie über lange Zeit als ihre Hauptstärke gegenüber konkurrierenden Basketballspielen auf dem Markt aufgebaut hatte, von denen es damals spürbar weniger gab. Die Präsentation versucht, eine Fernsehübertragung des Spiels originalgetreu nachzuahmen, samt Kommentar, Anzeigegrafiken und Hallenatmosphäre, und auch auf der Wii U wirkte das Spiel visuell kompakt, wenn auch ohne einige der Effekte, die auf der leistungsstärkeren Hardware anderer Konsolen dieser Generation verfügbar waren. Der Karrieremodus legte zudem größeren Wert auf den Aufbau von Beziehungen zum Team und die schrittweise Entwicklung des eigenen Spielers über mehrere Saisons hinweg.
Die zeitgenössische Kritik bewertete 2K14 als soliden, wenn auch nicht bahnbrechenden Schritt nach vorn im Vergleich zum Vorgänger, und die Wii-U-Version wurde im Vergleich zu anderen Veröffentlichungen auf konkurrierender Hardware als anständige, aber nicht technologisch führende Plattform für die Serie wahrgenommen. Heute ist das Spiel vor allem für Basketballfans als zeitgenössische Momentaufnahme des Zustands der NBA in dieser Saison interessant sowie als Erinnerung daran, dass die großen Sportmarken die Wii U kurz nach dem Start noch mit ihren jährlichen Teilen unterstützten, bevor ihr Interesse an der Plattform allmählich nachließ. Für Konsolenbesitzer war es zum Zeitpunkt der Veröffentlichung eine der letzten Gelegenheiten, die aktuelle Basketballsaison direkt auf Nintendo-Hardware zu spielen, ohne Inhalte nachträglich aufholen zu müssen.
Warum spielen: Für Basketballfans ist es eine zeitgenössische Momentaufnahme der NBA-Saison und eine Erinnerung daran, dass große Sportmarken die Wii U kurz nach dem Start noch unterstützten, auch wenn das Spiel selbst nicht die technologisch führende Version der Serie war.
Spiel 62 von 87 für Nintendo Wii U