FIFA Street 2
Vergessen Sie Abseits, Eckstöße und die Disziplin der Trainertafeln. FIFA Street 2 nahm den Fußball, zog ihm ein T-Shirt an, stellte ihn auf einen von einem Zaun umgebenen Betonplatz und sagte: jetzt zeigt, was ihr könnt. Straßenfußball als Genre steht und fällt mit Stil, Frechheit und der Fähigkeit, den Gegner mit einem Trick zu demütigen, der auf einem professionellen Rasen fast unanständig wäre.
Die Spielmechanik der FIFA-Street-Serie drehte sich um effektvolle Tricks und Finten. Der Spieler verkettete Dribblings, hob den Ball über Gegner, ließ ihn von Wänden abprallen und baute ein Combo auf, das sich in effektvolle Gesten und sogenannte Game Breaker, spezielle Abschlüsse, niederschlug. Das Ziel war nicht nur, ein Tor zu schießen, sondern es mit einer maximalen Dosis Stil zu tun. Kleinere Plätze, kleinere Teams und die Betonung individueller Fähigkeit machten aus jedem Match eine schnelle, akrobatische Show, bei der Kreativität ebenso entschied wie Präzision.
FIFA Street wurde von Electronic Arts als leichtere, arkadigere Alternative zu seiner Hauptfußballserie entwickelt. Es war Teil einer breiteren Welle von Straßensportspielen, die zu jener Zeit auch Basketball- und andere Titel umfasste, die auf der Atmosphäre der Straße, Musik und dem visuellen Stil aufbauten. Diese Welle reagierte auf die Popularität der Straßenkultur und versuchte, ihre Energie in Videospiele zu übertragen. Die Handheld-Version auf der PSP brachte dieses Konzept in die Hand, wo es zu schnellen, informellen Sitzungen passte.
Kulturell fing FIFA Street das Phänomen des Straßenfußballs ein, das zu jener Zeit stark in Werbungen und Musikclips präsent war. Fußball wurde als eine Form des Selbstausdrucks präsentiert, als ein Tanz mit dem Ball, und das Spiel feierte diese Ästhetik mit farbenfrohen Umgebungen, urbanen Kulissen und einem eindringlichen Soundtrack. Hier spielten die Spieler nicht Profis in Trikots, sondern Helden der Straße, deren einziger Maßstab der durch effektvolles Spiel errungene Respekt war.
Die PSP eignete sich für einen solchen Spieltyp hervorragend. Ihre Leistung reichte für die flüssigen Animationen der Tricks und das Breitbild-Display verlieh der Straßenumgebung die richtige Atmosphäre. Sporttitel gehörten zu den beliebten Wahlmöglichkeiten auf der tragbaren Konsole gerade deshalb, weil sie Spaß in kurzen Dosen ohne die Notwendigkeit einer langen Kampagne boten. Es genügte, die Konsole einzuschalten, ein Match anzufangen und binnen weniger Minuten eine Portion Adrenalin und Stil zu erleben.
FIFA Street 2 stellte somit ein Gegengewicht zur ernsthaften Fußballsimulation dar, eine Feier der sofortigen Freude und des Flitterglanzes. Wo die Hauptserie um Glaubwürdigkeit bemüht war, übertrieb FIFA Street alles und machte daraus einen Vorzug. Die Spieler suchten keine realistischen Ergebnisse, sondern den effektvollsten Moment, in dem sie den Gegner mit einem Trick buchstäblich lächerlich machten und das Publikum explodierte.
Gerade diese selbstbewusste Frechheit und die Betonung des persönlichen Stils machen aus FIFA Street 2 ein interessantes Kapitel der Fußballspiele. Statt die Realität nachzuahmen, bietet es eine traumhafte, übertriebene Version davon, in der das Hauptziel ist, so gut wie möglich auszusehen. Auf der PSP verband sich diese Philosophie mit der Idee, jederzeit und überall zu spielen, sodass effektvoller Straßenfußball stets zur Hand war.
Warum spielen: Wenn Sie die ernsthafte Fußballsimulation satt haben und nur effektvolle Tricks und Stil wollen, ist FIFA Street 2 eine arkadige Feier der Straße in der Tasche.
Spiel 58 von 122 für Sony PSP
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