LEGO Batman: The Videogame
LEGO Batman: The Videogame brachte das bewährte Rezept des Studios Traveller's Tales auf die PSP – eine ernste Comic-Mythologie in Bausteine zu zerlegen und daraus eine humorvolle Familienangelegenheit zu machen. Anders als bei den vorherigen LEGO-Adaptionen von Star Wars oder Indiana Jones fehlt hier jedoch eine Filmvorlage, die das Spiel nacherzählen könnte; stattdessen schrieben die Entwickler eine eigene Geschichte auf Basis der grundlegenden Archetypen von Batmans Welt, vom Joker über den Pinguin bis zu Two-Face, und teilten die Kampagne in zwei separate Hälften, spielbar sowohl mit den Helden aus der Bathöhle als auch mit ihren Gegenspielern aus dem Untergrund von Gotham City.
Die Struktur bleibt der Serie treu: Man arbeitet sich durch thematische Kapitel, zerschlägt die Umgebung in Bausteine, baut daraus neue Objekte und löst einfache Rätsel, die den Wechsel zwischen den Fähigkeiten verschiedener Figuren erfordern – Batman eignet sich für Kampf und Stealth, Robin für Akrobatik und Elektronik, während Schurken wie der Joker oder Two-Face ihre eigenen Gadgets und Zugang zu sonst unerreichbaren Teilen der Level mitbringen. Neben den linearen Missionen bot das Spiel auch freie Bewegung in einem Hub mit der Möglichkeit, weitere Figuren und Baustein-Boni freizuschalten, was die Spielzeit über den Abschluss der Hauptkampagne hinaus verlängerte. Die portable Version musste audiovisuell gegenüber den Konsolenfassungen Abstriche machen, doch der grundlegende Spielablauf aus Sammeln, Bauen und kooperativem Humor blieb unangetastet.
Für PSP-Besitzer war dies eines der wenigen LEGO-Abenteuer, das sie überallhin mitnehmen konnten, und das Spiel funktionierte so als flotte, anspruchslose Unterhaltung für Zugfahrt oder Wartezimmer, ohne dass man die Handlung der vorherigen Filme kennen oder Details der Comic-Mythologie wissen musste.
Warum spielen: Eine tragbare Baustein-Tour durch Gotham City, die Batman-typischen Humor auch ohne Kenntnis der Filmvorlage liefert.
Spiel 66 von 122 für Sony PSP