FIFA 2000
FIFA 2000 für den Game Boy Color bringt die Fußballserie von EA Sports auf den kleinen Bildschirm, angepasst an die Grenzen einer Handheld-Konsole. Statt eines voll dreidimensionalen Spielfelds bietet das Spiel eine Draufsicht und eine vereinfachte, aber funktionale Steuerung - der Spieler wählt eine Formation, wechselt Spieler aus und kämpft mit den Tasten der tragbaren Konsole um den Ball. Ligen, Pokale sowie die Möglichkeit, ein schnelles Freundschaftsspiel auszutragen, stehen zur Verfügung, sodass Nutzer auch unterwegs Fußball genießen konnten, ohne die Heimkonsole einschalten zu müssen. Das Angebot an Teams und Wettbewerben orientiert sich am damaligen Lizenzportfolio von EA Sports, wenn auch in einer abgespeckten, vereinfachten Form, wie sie das Handheld-Format erforderte. Der Spieler konnte sich so seine Lieblingsnationalmannschaft oder seinen Lieblingsverein aussuchen und mit ihr oder ihm eine Reihe von Spielen bestreiten, ohne vor dem Fernseher sitzen zu müssen.
Die Grafik nutzt die Farbpalette des GBC, um Trikots und Spielfeld zu unterscheiden, auch wenn die Spielerdetails aufgrund der Bildschirmauflösung zwangsläufig schematisch bleiben. Die Klangkulisse beschränkt sich auf einfache Effekte und kurze Melodien, typisch für Sporttitel dieser Ära auf dieser Plattform. Das Gameplay basiert auf schnellen Partien - eine Runde dauert nicht lange, was das Spiel eher für gelegentliches Spielen als für lange Sitzungen prädestiniert. Das Steuerungsschema folgt dem Prinzip einer Taste für den Pass und einer weiteren für den Torschuss, sodass sich neue Spieler praktisch sofort zurechtfinden.
Im damaligen Kontext war dies einer von mehreren Versuchen von EA Sports, seine großen Marken auch auf Handhelds zu bringen, parallel zu ähnlichen Versionen von Madden NFL oder NHL. Heute wirkt FIFA 2000 auf dem GBC vor allem als Kuriosität und als Beleg dafür, wie sich Sportlizenzen an die Grenzen tragbarer Hardware anpassten - eine spielbare, aber vereinfachte Version des Erlebnisses, das Fans von Heimkonsolen und PC kannten. Für Sammler und Fans zeitgenössischer Handhelds bleibt es ein interessanter Beleg dafür, wie weit die Fußballlizenz von EA während der Blütezeit des Game Boy Color reichte, und eine Erinnerung an eine Ära, in der scheinbar jede große Sportmarke ihren eigenen Taschenformat-Ableger hatte.
Spiel 97 von 129 für Game Boy Color
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