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FIFA

41 Titel im Katalog 47 Fassungen über Plattformen ⏱ 1993–2022 21 Plattformen
FIFA – obaly dílů série

FIFA International Soccer aus dem Jahr 1993 startete bei Electronic Arts eine Reihe, die sich über drei Jahrzehnte zum meistverbreiteten Fußballspiel der Welt entwickelte. Die frühesten, von EA Canada entwickelten Teile setzten auf eine isometrische Ansicht und eine eher arkadenhafte, actionbetonte Auffassung des Spiels, wobei die FIFA-Lizenz gegenüber Konkurrenten, die reale Namen von Wettbewerben und Vereinen nicht verwenden durften, den Hauptvorteil darstellte. Ab Mitte der Neunziger wechselte die Reihe schrittweise zu vollständig 3D-basierter Präsentation und einer stärker simulationsorientierten Herangehensweise mit dem Ziel, reale Ligen, Vereine und Spieler möglichst originalgetreu nachzubilden, und wurde zum Hauptrivalen der konkurrierenden Reihe von Konami.

Im Laufe der Jahre breitete sich FIFA auf praktisch alle damaligen Plattformen aus: Neben den Konsolen-Hauptteilen erschienen tragbare Versionen für Game Boy und Game Boy Color, PC- und Mobiltelefon-Ausgaben sowie Ableger wie FIFA Street, die realistische Simulation gegen stilisierten Straßenfußball eintauschten. Nach und nach kamen weitere lizenzierte Ligen und Wettbewerbe hinzu, dazu vertieftere Karrieremodi einschließlich eines Manager-Modus sowie Online-Mehrspieler, der zum Kern der Popularität der Reihe wurde. Auch Frauenfußball und Frauennationalmannschaften wurden ergänzt, als Reaktion auf das wachsende Interesse am Frauenfußball.

Auch die audiovisuelle Seite spielte eine wichtige Rolle für die Popularität der Reihe: lizenzierte Stadien, Zuschaueratmosphäre und ein Kommentatorenduo, das jedes Spiel begleitete, sollten den Spielern das Gefühl einer echten Übertragung vermitteln. Der Karrieremodus wurde nach und nach um ein tieferes Klub- und Nationalmannschaftsmanagement, Transfers und eine Jugendakademie erweitert. Mitte der Zehnerjahre kam die sogenannte Player Impact Engine hinzu, die körperliche Zweikämpfe zwischen Spielern realistischer simulieren sollte, und etwas später wechselte die Reihe von der bisherigen Ignite-Engine zur leistungsfähigeren Frostbite-Engine. Zusammen mit diesem Wechsel erschien der mehrteilige Erzählmodus The Journey, der die Karriere des fiktiven Fußballers Alex Hunter begleitete.

Einen Wendepunkt markierte der Modus Ultimate Team, das Sammeln von Spielerkarten für ein eigenes Team, der sich von einem Nebenfeature zu einem der Hauptzugpferde späterer Teile entwickelte und der Reihe eine riesige Spielerbasis sowie einen verlässlichen jährlichen Erscheinungsrhythmus mit aktualisierten Kadern und Lizenzen einbrachte. FIFA positionierte sich langfristig als das stärker simulationsorientierte Gegenstück zur konkurrierenden Reihe Pro Evolution Soccer, und die Debatte darüber, welcher Ansatz das Fußballspiel besser einfängt, begleitete beide Reihen über den Großteil ihrer Geschichte und trieb die Weiterentwicklung beider Engines voran.

Dank des jährlichen Erscheinungsrhythmus und des breiten Lizenzportfolios wurde FIFA zu einer der kommerziell bedeutendsten Spielemarken überhaupt und prägte die Erwartungen an lizenzierte Sportsimulationen im Allgemeinen. Im Laufe der Zeit kamen Modi wie Volta Football, als Nachfolger der früheren Straßenfußball-Ableger, sowie ein vertiefter Online-Modus Pro Clubs hinzu, in dem Spieler gemeinsam einen selbst erstellten Fußballer steuern. Die Partnerschaft zwischen Electronic Arts und dem internationalen Fußballverband FIFA, der der Reihe ihren Namen gab, endete schließlich nach mehreren Jahrzehnten, was allerdings außerhalb des Zeitraums liegt, den diese Serie auf dieser Seite abdeckt.

Teile der Reihe (41)

  1. FIFA International Soccer · 1993

    Der erste Teil der berühmten FIFA-Reihe mit einer ungewöhnlichen isometrischen Ansicht des Spielfelds.

  2. FIFA Soccer 95 · 1994

    První FIFA s kluby a ligami v rychlé, arkádové podobě pro Mega Drive.

  3. FIFA 96 · 1995

    Fotbal EA Sports vykračuje na PlayStation s ostřejší grafikou a rychlejším tempem.

  4. Win9x

    FIFA 97 · 1996

    Rocnik FIFA z roku 1996 bezel na PC ve vyssim rozliseni nez tehdejsi konzole.

  5. Win9x

    FIFA 98: Road to World Cup · 1997

    Der Teil, in dem die Serie die Balance zwischen Arcade-Spaß und fußballerischer Glaubwürdigkeit fand.

  6. FIFA 99 · 1998

    Dva rocniky po FIFA 97 prinesla PC verze plynulejsi engine a vetsi vyber soutezi.

  7. FIFA 2000 · 1999

    EA-Sports-Fußball, vereinfacht für die Handheld-Konsole - Ansicht von oben und schnelle Partien unterwegs.

  8. FIFA 2001 · 2000

    FIFA 2001 na PC nabidla propracovanejsi rezim kariery a modernejsi ovladani.

  9. FIFA Football 2002 · 2001

    FIFA Football 2002 na PC pridala LAN i internetove zapasy driv nez vetsina konzoli.

  10. Win9x

    FIFA Football 2003 · 2002

    FIFA Football 2003 na PC prinesla detailnejsi animace a rozsireny rezim kariery.

  11. FIFA Football 2004 · 2003

    FIFA Football 2004 na PC pridala system First Touch Control s durazem na presnost.

  12. FIFA 2005 · 2004

    FIFA für den Arcade-Kick, ISS Pro (der Vorfahr von PES) für Kenner; ein Fußball-Klassiker.

  13. FIFA Football 2005 · 2004

    Plnohodnotna podoba rocniku 2005 s manazerem a online zapasy, ktere PS1 verze nemela.

  14. FIFA 06 · 2005

    Pozdní FIFA na PS2, než se těžiště přesunulo na novou generaci.

  15. FIFA Street · 2005

    Fotbal bez pravidel, za to s triky: arkádová odbočka od simulace.

  16. FIFA 07 · 2006

    Verze pro PS2 jako rozloučení starší generace s řadou FIFA.

  17. FIFA Street 2 · 2006

    Fußball, reduziert auf ein T-Shirt und auf Beton gebaut; es geht vor allem um Stil, Frechheit und Tricks.

  18. FIFA 08 · 2007

    Der jährliche Mobile-Ableger des Fußball-Giganten; lizenzierte Teams auf ein paar Tasten reduziert.

  19. FIFA 09 · 2008

    FIFA na PS3 s režimem hry za jediného hráče a začátkem Ultimate Team.

  20. FIFA Street 3 · 2008

    Karikatury fotbalistů s obřími hlavami a triky na pravém analogu.

  21. FIFA 10 · 2009

    Pohyb do všech směrů: driblink, který změnil, jak se FIFA hraje.

  22. FIFA 11 · 2010

    Fotbal, ve kterem se hvezdy konecne chovaji kazda po svem.

  23. FIFA 12 · 2011

    Rocnik, ktery prinesl fyzicky souboj a skutecnou obranu.

  24. FIFA Soccer 3D · 2011

    Vereinfachte FIFA-Version zum 3DS-Launch; Touchscreen für schnelle taktische Anweisungen.

  25. FIFA 13 · 2012

    Der letzte vollwertige Fußballteil auf der Vita, mit Karrieremodus und Team-Kartensammeln.

  26. FIFA 14 · 2013

    Posledni velka FIFA, ktera patrila hlavne generaci PS3.

  27. FIFA 15 · 2014

    Prvni FIFA, ktera hrala jako nova generace konzoli.

  28. FIFA 16 · 2015

    FIFA, ve ktere poprve hraji i zenske narodni tymy.

  29. FIFA 17 · 2016

    Die Fußballserie läuft erstmals auf der Frostbite-Engine; flüssigere Bewegungen, lebendigere Stadien.

  30. PS3

    FIFA 17 Legacy Edition · 2016

    Stary engine z FIFA 16 - aktualizace pro hrace, kteri zustali u PlayStationu 3.

  31. Mobil

    FIFA Mobile · 2016

    Eine leichtgewichtige, kostenlos spielbare Fußballserie von EA, angepasst für Telefone.

  32. FIFA 18 · 2017

    Pribeh Alexe Huntera a Frostbite engine v nove FIFA.

  33. FIFA 19 · 2018

    Fotbal s licencí Ligy mistrů a posledním dílem Hunterova příběhu.

  34. FIFA 20 · 2019

    Fotbal, který vyšel do ulic: Volta přinesl pětkový futsal a street styl.

  35. Switch

    FIFA 20 Legacy Edition · 2019

    Zjednodušená FIFA pro Switch: čerstvé soupisky bez Volty a novinek.

  36. FIFA 21 · 2020

    Eine weitere jährliche Fortsetzung der Fußballserie mit verbessertem Dribbling und dem beliebten Ultimate Team.

  37. FIFA 21 Legacy Edition · 2020

    Fotbal na cesty se starsim enginem bez VOLTA Football, kompromis mobilita vs. grafika.

  38. FIFA 22 · 2021

    HyperMotion na nové generaci: fotbal postavený na záznamu skutečných zápasů.

  39. FIFA 22 Legacy Edition · 2021

    Switch bez HyperMotion: aktuální soupisky v klasickém, starším kabátě.

  40. FIFA 23 · 2022

    Der letzte Teil unter dem Namen FIFA, erstmals mit Frauenfußball im Karrieremodus.

  41. FIFA 23 Legacy Edition · 2022

    Posledni rocnik pred FC, na Switchi bez HyperMotion2 a smisenych zapasu.