Skate – boxart
PS3Sony PlayStation 3

Skate

Sportovní (skateboarding) 2007 EA Black Box Skate ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Skate – Aus dem Spiel
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+3
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Steuerung per Stick statt Tastenkombinationen; Stürze lassen sich dank Bail-Cam noch einmal erleben.

Skate war 2007 EAs Antwort auf die lange dominierende Tony-Hawk's-Reihe - statt übertrieben inszenierter Stunt-Kombos setzte es auf physikalisch glaubwürdige Steuerung per rechtem Analogstick, genannt Skate.Flickit, mit der der Spieler die Fußbewegungen eines Skaters beim Absprung, bei Drehungen und Landungen nachahmt. Das Spiel spielt in der offenen fiktiven Stadt San Vanelona und legt Wert auf einen realistischen Fahrstil, Stürze und Schäden an der Figur bei einem missglückten Trick, was im Skateboarding-Genre damals ein ungewöhnlicher Ansatz war. Auch die sogenannte Bail-Cam fehlte nicht, die nach einem schweren Sturz automatisch eine Zeitlupenaufnahme des Unfalls abspielte.

Skate erschien bereits zum Launch im September 2007 gleichzeitig für Xbox 360 und PlayStation 3, beide Versionen wurden von Anfang an parallel vom Studio EA Black Box entwickelt und sind praktisch identische Spiele - gleicher Inhalt, gleiche Steuerung per rechtem Analogstick und vergleichbare grafische Qualität ohne merkliche Unterschiede bei Bildrate oder Umgebungsdetails. Die Unterschiede zwischen den Plattformen waren minimal und betrafen vor allem konsolenspezifische Kleinigkeiten der Benutzeroberfläche, etwa Trophäen auf der PS3 gegenüber Achievements auf der Xbox 360, sowie kleinere Abweichungen bei den Online-Diensten der beiden Hersteller.

Für die Spieler ging es also nicht um die Wahl zwischen einer besseren und einer schlechteren Version, sondern rein darum, welche Konsole man besaß - Skate gehörte zu den Titeln, bei denen der Generationenkampf Xbox 360 gegen PlayStation 3 praktisch keine Rolle spielte und beide Communitys ein gleichwertiges Erlebnis bekamen. Der Erfolg des Spiels auf beiden Plattformen führte in der Folge zu zwei Fortsetzungen, Skate 2 und Skate 3, die am gleichen Prinzip der gleichzeitigen Veröffentlichung auf beiden Konsolen festhielten und die Position der Reihe als Hauptkonkurrent von Tony Hawk's festigten - danach wurde es lange still um die Serie, bis EA viele Jahre später ihre Rückkehr ankündigte, bei der sich Spieler beider einstiger Communitys von Xbox 360 und PlayStation 3 in der Erinnerung an ein praktisch identisches Erlebnis aus dem Jahr 2007 wiederfanden.

Warum spielen: Ob ein Spieler eine Xbox 360 oder eine PlayStation 3 besaß, er bekam ein gleichwertiges Erlebnis ohne Kompromisse - Skate bleibt daher eine großartige Wahl, unabhängig davon, welche Konsole man damals bevorzugte.

Spiel 165 von 293 für Sony PlayStation 3

Derselbe Titel woanders (1)

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